Durante a GamesCom deste ano a TaleWorlds Entertainment decidiu apresentar o modo campanha para Mount & Blade II: Bannerlord pela primeira vez, e veremos o mundo medieval expansivo ganhando vida como nunca antes.
Muito parecido com o Warhorse Studios Kingdom Come Deliverance, TaleWorlds tem como objetivo trazer aos jogadores um jogo historicamente envolvente baseado em culturas e batalhas da vida real.
Este é basicamente um jogo para quem gosta de mergulhar na história da ficção em cenários e locais que muitas vezes são esquecidos em jogos de maior orçamento. Dado também que o jogo tenta manter um ar de realismo, provavelmente não atrairá pessoas que preferem jogos destinados a meninas de 13 anos, com mulheres ciborgues britânicas liderando o ataque na linha de frente durante uma grande guerra mundial.
De qualquer forma, você pode conferir o trailer abaixo, trazendo gameplay do modo campanha de Mount & Blade II: Bannerlord.
Agora há muito o que aprender em um trailer tão pequeno de dois minutos. Em primeiro lugar, vemos que o mapa mundial foi completamente reformulado. Longe está o pequeno mapa estático com pequenas figuras na tela. Desta vez, vemos um mapa totalmente renderizado com iluminação dinâmica em tempo real, ciclos diurnos e noturnos e até mesmo condições climáticas.
Para quem não sabe, o clima e a hora do dia são extremamente importantes, pois indicarão quais serão as condições quando você entrar na batalha.
Vemos que existem vários locais a visitar, incluindo aqueles que representam a Europa Central, bem como o que parece ser a África Oriental.
Vemos algumas das aldeias em exibição antes de dar uma olhada na tela de equipamentos, onde alguns dos slots de armas e armaduras são brevemente visualizados. Vemos que você pode colocar camadas nas roupas do seu personagem de maneira muito semelhante a Kingdom Come: Deliverance.
Também vemos que os NPCs e a IA realizam suas tarefas diárias de maneiras que ajudam a dar ao jogo a sensação de ter um mundo vivo e que respira.
Muito parecido com o mais velho Montagem e lâmina títulos, você ainda poderá interagir com NPCs e tomar decisões que alterarão o destino do personagem criado.
As decisões também determinarão quem entra ou quem sai da sua equipe, o que, em última análise, afeta o desenvolvimento do seu exército ou o tipo de líder que seu personagem se tornará (se for o caso).
A natureza sandbox do jogo e a estrutura aberta da narrativa significam que os jogadores moldam e cortam o resultado de sua jornada. Isso varia desde juntar-se a rebeliões contra senhores tirânicos ou tornar-se um tirano e governar com mão de ferro. Você também pode se tornar um invasor, travando uma guerra contra todos e tentando conquistar a terra.
Mount & Blade II: Bannerlord ainda está muito longe do lançamento, mas o modo campanha parece estar indo bem.
Você pode aprender mais sobre o jogo, visitando o site oficial do TaleWorlds.
(Obrigado pela dica de notícias Quickshooter)