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2018/08

Vídeo da GamesCom RIDE 3 revela uma primeira visão da jogabilidade

Durante a GamesCom deste ano, o primeiro vídeo de gameplay completo do Milestone's PASSEIO 3 foi ao ar, apresentando uma breve olhada em uma das corridas noturnas do jogo. Não é muito longo e é impossível ter uma boa noção de como é a física, mas pelo menos dá uma breve ideia do que esperar do próximo jogo de corrida para completar a trilogia da nova franquia da Milestone.

O vídeo foi disponibilizado no site Canal da equipe Milestone no YouTube, com 40 segundos de jogo direto do próximo título de corrida. Você pode conferir o vídeo abaixo.

O Unreal Engine 4 está em plena exibição aqui, especialmente a renderização baseada em física.

O palco noturno oferece uma ótima visão das luzes refletivas em todo o palco. Vemos que os reflexos da luz não têm muito LOD, mas a renderização física está correta. Por exemplo, você pode ver o brilho laranja dos arranha-céus à distância refletindo na calçada molhada da rua na marca de 0:04.

Você também pode ver que o brilho neon do letreiro cria uma refração azul ao longo da linha reta, criando uma cascata multicolorida de iluminação no solo abaixo.

Tudo isso é parte do que a Milestone queria aproveitar ao usar o Unreal Engine 4.

No que diz respeito à velocidade, o jogo avança em um ritmo decente. Não é um carnaval de borrões como Reis da velocidade, mas você tem um bom senso de velocidade.

É impossível dizer exatamente como será o escopo do manuseio e da física vendo uma quantidade tão limitada de jogo.

No máximo, podemos pelo menos deduzir que o manuseio parece suave, e a leve oscilação e oscilação durante o contato próximo com o outro piloto durante a quebra mostra que pode haver uma forte promessa em ter um jogo com um sistema de física aprofundado.

Você pode olhar para PASSEIO 3 para lançar neste outono para consoles domésticos e PC.

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