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2018/08

Motohiro Okubo aborda demonstração de Soul Calibur VI, beta online, contador de quadros e muito mais

Em notícias recentes em torno Alma Calibur VI, ávido fã de jogos de luta e entusiasta de Soul Calibur, Kayane teve a chance de entrevistar o produtor Motohiro Okubo na EVO 2018. A entrevista aborda o estágio de desenvolvimento do jogo de luta, balanceamento, conteúdo/atualizações pós-lançamento, dados de frame do jogo, um beta online e uma demonstração aberta.

Antes de detalhar os destaques da entrevista, você pode conferir o vídeo que Kayane TV postado aqui que tem 14 minutos de duração:

Para começar, Soul Calibur VI o desenvolvimento está próximo do fim. Em outras palavras, o jogo está quase completo e passando por polimento neste momento. Além disso, também aprendemos que ainda não há colaborações atuais com outras empresas em relação a personagens convidados – além de Geralt ser um personagem convidado no disco.

Falando em desenvolvimento, Okubo e a equipe estão arrumando o jogo para que em 2 ou 3 semanas possam ter um disco gravado para jogar internamente. Esperançosamente, o desenvolvimento continua nesse caminho para que possa atingir seu lançamento em meados de outubro.

Quanto às primeiras imagens do jogo vistas na E3 2018, diz-se que as imagens do jogo foram feitas especificamente para o evento. Além disso, essa compilação não representa o estado real Soul Calibur VI está agora, que apresenta pequenos ajustes e alterações.

De acordo com a entrevista, a versão final do jogo é considerada por Okubo como a maior versão de Soul Calibur VI. No entanto, os patches serão enviados se os jogadores encontrarem problemas após o lançamento.

Mais tarde na entrevista, quando Kayane perguntou a Okubo sobre uma demo jogável, ele disse que gostaria de divulgar uma ao público, bem como um teste beta online para Soul Calibur VI, mas não está confirmado se a Bandai Namco e sua equipe irão lançar essas coisas antes do lançamento.

Por último, nesta fase, nenhum contador de frames no jogo está planejado. Quando pressionado sobre o assunto, Okubo disse que a inclusão de um contador de quadros pode acontecer posteriormente.

Soul Calibur VI está programado para ser lançado para PC, PS4 e Xbox One em 19 de outubro de 2018.

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