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2018/08

Quando partiremos para Marte, criança do deserto?

Por um tempo, Oscar Brittain pareceu contente com uma fatia do A pizza mais rápida do mundo, milkshakes de banana e praias até aquele dia decidiu entrar na Indiecade @ E3 de 2017.

Não tenho ideia do que aconteceu lá, mas ele lembra que foi elétrico o suficiente para ele abandonar a escola de Arquitetura para se concentrar em tempo integral em um mashup de caça a recompensas e corrida de rolagem lateral que foi o objetivo de sua visita à E3.

Alguns meses depois aconteceu um Kickstarter de muito sucesso e agora Criança do deserto fica à beira de um Steam, PlayStation 4, Xbox One e Switch lançados graças ao selo Akupara Games. Não há data de lançamento definitiva para este ano, embora eu tenha visto menções a setembro.

É um conto da pobreza à riqueza que envolve partes iguais de RPG e corrida; a poeira da Terra está se mudando para Marte para sempre, mas você, jogador, não tem fundos suficientes para a passagem aérea. O que você TEM, entretanto, é uma hoverbike muito elegante, compensada apenas por um desejo insaciável por panquecas.

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É aí que entra a corrida, sim, quando você participa de vários eventos locais com a intenção de entrar na Solar Championship Cup. Mas o tempo é curto e as corridas são suficientemente raras para garantir outros meios de rendimento, tais como recompensas de caça, entrega de drogas e uma variedade de outros biscates para se manterem à tona.

É por isso que Brittian manteve cada uma das cidades de MullahoeNova Olímpia e Europa Uno repleto de cor, vida e NPCs em um estilo artístico que melhor complementa sua incapacidade de desenhar. Neles você estará envolvido em muita exploração, interação e missões paralelas enquanto constrói continuamente seu corcel.

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'A primeira coisa que acontece', diz a Grã-Bretanha, 'é que seu mecânico ensina como sua bicicleta funciona sob o capô. As partes internas da moto são todas peças móveis, como itens em uma tela de inventário estilo Diablo. Você pode então comprar, ganhar ou ganhar novas peças que podem ser colocadas nesta grade e conectadas a outras peças.

'Além disso, você pode adicionar células de energia à rede e depois conectá-las a amplificadores para dar-lhes um multiplicador. Então, pegue aquele amplificador de arma; permite aumentar o tamanho de suas balas em 1X para cada célula de energia vinculada a elas.'

'Você pode dizer para si mesmo: “Espere, eu realmente não preciso de um tanque de combustível tão grande, vou fazer o downgrade para um menor, para que eu possa colocar mais células de energia na rede e conectá-las ao meu amplificador de arma” . Esse é um exemplo básico, mas este sistema oferece algumas opções bem malucas.

Essas peças sairão dos clientes que você atende entre as corridas e bocados de ramen, que também terão que ser pagos enquanto você come para manter a forma. Enquanto isso, uma trilha sonora de hip hop lo-fi mantém o ânimo elevado.

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