Há algum tempo, surgiu um trailer do jogo de plataformas de aventura 2.5D da Giant Ant, apresentando um personagem viajando por vários biomas diferentes. O trailer não é muito longo, mas mostra o que poderia ter sido um jogo bastante interessante.
Foi originalmente revelado através de um tweet do diretor de arte do projeto cancelado, Eric Pautz, que estava trabalhando com a Giant Ant Software no jogo sem nome.
No ano passado, eu me diverti muito dirigindo a arte deste trailer de um jogo na @GiganteAnt. O jogo acabou sendo cancelado, mas estou muito feliz por podermos postar o trailer agora. Confira aqui: https://t.co/hOnDcKukYz pic.twitter.com/ll2PulyOeu
-Eric Pautz (@epautz) 17 de julho de 2018
O tweet leva a um trailer rápido do jogo sem nome, intitulado “The Game That Never Was”.
O trailer tem apenas 56 segundos de duração, pouco menos de um minuto, mas mostra o que seria um jogo de plataforma de rolagem lateral.
O jogo que nunca existiu // Trailer da Formiga Gigante on Vimeo.
Visualmente, ele definitivamente tinha uma identidade marcante, com o que parecia ser uma mistura de alguns designs cel-shaded e uma mistura de sombreamento gouraud em cenários minimalistas.
Os ambientes variam de florestas a cavernas escuras iluminadas por cristais brilhantes, a rios cheios de lava com pequenas pedras pelas quais você salta.
Ele foi projetado em um estilo semelhante ao journey, mas é difícil dizer qual teria sido o núcleo da jogabilidade além de gráficos elegantes.
Não há como dizer por que o jogo foi cancelado especificamente, especialmente quando o tom não parece muito diferente de muitos outros jogos no horizonte ou atualmente lançados. Portanto, tendo a duvidar que tenha sido por causa do estilo artístico que o jogo foi cancelado. Em uma cena parecia que o personagem principal estava acompanhado por um lince.
Vários usuários perguntaram que tipo de jogo deveria ser, mas Pautz não dá muitos detalhes sobre ele. Se fosse um jogo de plataforma de ritmo acelerado com designs de palco interessantes, poderia ter encontrado um lugar no mercado, mas se estivesse mais próximo de um simulador de caminhada, talvez esse tenha sido o motivo de seu desaparecimento? Talvez nunca saibamos.