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2018/09

Encased agora tem um Kickstarter, novos detalhes de jogabilidade e uma escada em espiral chamada The Tower

O mês de abril, este ano foi quando primeiro notei of Encapsulado como o Fallout 1-2, piquenique na estrada inspirado no RPG tático para um jogador que ele imaginava ser. Na época havia alguma arte conceitual muito básica, uma descrição ainda mais conceitual de seus recursos de jogo e algumas histórias bem escritas em exibição.

O jogo já tem 5 dias no Kickstarter, já está 25% financiado e ao contrário do que eu esperava, o trailer da campanha decidiu adotar um comercial de TV maluco dos anos 90 como tom de voz. Mais importante ainda, aqui estão informações mais concretas sobre o jogo.

Esta As consequências dos seus sonhos espera acumular US$ 100 mil em fundos por mais de 30 horas de uma campanha de protagonista único com 150 locais artesanais, 75 encontros aleatórios e pelo menos 300 NPCs espalhados por uma caixa de areia.

Como iniciado em uma organização de pesquisa internacional reunida para explorar uma misteriosa estrutura de ficção científica, você pode optar por se alinhar a qualquer uma das cinco “alas” – classes que abrangem forças militares típicas, pessoal médico, engenheiros, gerentes e até ex-funcionários. -condenar trabalhadores.

Encapsulado no entanto, não o limita à classe escolhida para o teste de sua posse; em vez disso, você é livre para desenvolver seu personagem por meio de habilidades/habilidades adquiridas à medida que avança. Depois vem a exploração, cujo objetivo é chegar ao centro da estrutura para descobrir o seu segredo.

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Influenciando isso está uma entidade telepática maliciosa que se torna mais forte à medida que você se aproxima do centro, embora uma relação simbiótica possa ser desenvolvida através do desenvolvimento de Psique estatísticas/habilidades baseadas.

Enquanto isso, você encontrará facções em guerra, cada uma com sua própria história de fundo e narrativa ramificada de múltiplos finais, um sistema de reputação que pode ser influenciado por um sistema de justiça corrupto e um ciclo dia/noite que afeta o comportamento, personalidades e movimentos dos NPCs.

Mantendo-se fiel às suas inspirações clássicas de CRPG, EncapsuladoO combate de apresenta todos os seus tropos básicos baseados em turnos – armas personalizáveis, pontos de ação, sistemas de cobertura, habilidades de personagem, sobreposições de grade e assim por diante. Exceto que os jogadores terão controle apenas sobre os personagens atribuídos – sendo, no máximo, capazes de governar as táticas de suas gangues enquanto deixam a IA cuidar do resto.

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As nuances desse combate, dos encontros com o inimigo ou mesmo da paisagem sonora, no entanto, ainda não foram totalmente divulgadas. Ou provavelmente aguardando financiamento suficiente. Mesmo assim, as imagens pré-alfa parecem mostrar uma qualidade decente de design e profundidade em suas interfaces, animações e ambientes.

Assista aos Argumento inicial abaixo para isso e uma recapitulação completa da sinopse/prólogo do jogo.

http://kck.st/2p2EIVo

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