'Era 2017 quando Laboratórios de armadilhas apareceu em Greenlight vapor como um jogo de plataforma multijogador online inspirado em uma categoria de conteúdo criado pelo usuário para o original Starcraft.
Eles eram chamados de Bounds, mapas onde padrões de explosões/armadilhas tinham que ser decifrados, evitados e atravessados para chegar ao outro lado como um personagem jogável. O engenheiro de software Han Jiang pegou emprestado o conceito, adicionando alguns modos cooperativo, quebra-cabeça, plataforma, música/ritmo, corrida e sobrevivência com muitas armadilhas, sem esquecer de incluir uma campanha para um jogador, é claro.
O contexto é algum tipo de programa criado por uma organização misteriosa chamada Laboratórios de armadilhas, com a promessa de uma recompensa em dinheiro e bolo grátis para o competidor que superasse todos os desafios.
Mais de um ano depois e parece que Jiang encontrou Cartoon Network clássico; também um nova arte estilo, um costume trilha sonora e um enredo para um jogador que lembra a década de 1990. Billy está torcendo pelo portátil Nintanbruh Flip de US$ 1337 e está disposto a fazer qualquer coisa para conseguir o dinheiro.
Que melhor maneira então de se submeter Laboratórios de armadilhas' misterioso programa de testes de mais de 100 quebra-cabeças que AINDA oferece bolo grátis, mas também muitos incentivos financeiros. Não é completamente casual, lembre-se, pois tentar ir de uma sala para outra exigirá alguma inteligência e precisão - embora Laboratórios de armadilhas cheira a algumas práticas comerciais obscuras próprias.
O planejamento e o tempo são tudo, e é por isso que você ainda pode ter seus amigos de todo o mundo participando – na verdade, o modo multijogador competitivo multiplataforma oferecerá suporte a dispositivos Windows, Mac, Android e iOS.
aqui está um nível de tutorial que não é realmente um tutorial. É mais sobre robôs atrevidos em edifícios estranhos que nem sempre são confiáveis. Você pode aprender esta importante lição de vida na nova demonstração 🙃🐵#screenshotsaturday #jogo Dev #indiegame #indiedev #lição aprendida pic.twitter.com/HHQXCO9RBi
– Trap Labs (@TrapLabsGame) 10 de Junho de 2018
Mais 100 níveis compõem um modo maratona estilo arcade e tudo isso com muitos itens colecionáveis está quase pronto para 7 de novembro.th lançamento em todo o Steam, Lojas de aplicativos e Play. Enquanto isso, você pode ter um valor considerável demo jogável ou até mesmo ajudar Jiang com alguma teste beta fechado do jogo completo.