Suponho que quando você tenta combinar o ritmo constante de uma aventura de estratégia em tempo real com a ginástica cerebral do gênero Simulação, a criação de novas espécies de personagens engraçados para o seu jogo se transforma em uma espécie de mandato.
Claro, Estação Meeple tem suporte de jogo cooperativo para até 12 jogadores – até menciona palhaços e lulas em sua descrição – mas ainda se passa no espaço escuro e desolado e incumbe você da responsabilidade mundana de construir uma estação espacial.
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Para esse fim, você recebe muitos recursos de alta tecnologia característicos de tal empreendimento; pense em motores quânticos, geradores de escudo, utensílios de cozinha, redes elétricas triviais e sofás. À medida que você começa expandindo salas, adicionando corredores, anteparas e outras áreas de interesse, a estação espacial começa a ganhar vida própria.
É aqui que você, como superintendente de operações e cérebro por trás da instalação, pode escolher se sua estação funcionará como um centro de comércio/comércio intergaláctico ou como uma pequena sonda espacial curiosa. De qualquer forma, não é um trabalho fácil, pois suas decisões afetarão os mínimos detalhes técnicos, convidarão piratas espaciais, chuvas de meteoros e tornarão sua experiência – bem, seu.
Fazer o seu lance sempre é um elenco de frágil personagens chamados Meeple, cuja escravidão a Vox Games justifica afirmando que não são muito inteligentes nem muito humanos. Na verdade, eles são tolos, embora diligentes, e são bastante propensos a tropeçar nos próprios pés e correr riscos de fome, eletrocussão, asfixia, incineração e assim por diante.
Não muito diferente dos humanos normais, especialmente quando eles também são engenheiros, refinadores, mineiros e zeladores bastante competentes, o que permite atribuir-lhes várias funções e realizar o trabalho de base de sua campanha aberta.
Se você os achar irritantes, você pode até mesmo vesti-los com trajes HAZMAT roxos, acomodá-los em naves de reconhecimento personalizadas e enviá-los para além do hangar para fazer descobertas únicas na veia de outras criaturas tolas, recursos, informações e objetos de valor.
Uma economia em crescimento também atrairá Meeple mais capazes, alguns deles oficiais classificados aparentemente, isso, apesar de suas próprias falhas, também pode ajudar a compartilhar suas responsabilidades de gerenciamento.
Também parece muito bom, não? Por que então é Estação Meeple apenas moderadamente financiado em Kickstarter faltando menos de 25 dias? Marketing insuficiente? Falta de uma USP adequada? Decida por si mesmo, experimentando o demonstração gratuita.