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2018/09

YIIK perde lançamento no verão de 99 e lança episódio Prime grátis

Não sou um entusiasta de RPG no estilo japonês; na verdade, acho que nunca estive perto de um JRPG e tenho certeza Pokémon não conta. Ao qual decidi dedicar um artigo inteiro YIIK: Um RPG pós-moderno então deve significar que estou genuinamente interessado.

Mas porquê?

Há Alex Eggleston, que terminou a faculdade, mas atingiu uma percepção do mundo que não é muito mais do que alguns amigos sem rosto na internet e uma vida adulta que não faz muito sentido de qualquer maneira.

Então ele encontra Sammy Pak em uma manhã quente em algum lugar do verão de 1999, em um elevador para ser exato, antes que ela desapareça sem deixar rastros. Agora seu mundo está virado de cabeça para baixo, um vídeo de seus últimos minutos na terra é carregado em um fórum de imagens on-line e ele montou um esquadrão de oito pessoas para descobrir o sobrenatural.

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Adoro o que eles fizeram com as cores, renderizando ambientes inteiros, cenas e personagens de uma forma suavemente sutil e onírica que a Ackk Studios atribui a termos como sombreamento plano, renderização poligonal, esquemas de cores ricos e saturados e falta de texturas.

A música também é ótima, apresentando nomes associados a nomes como undertale or Secret of Mana. E, no entanto, elevando-se acima de tudo isso está um uso muito inteligente do pós-modernismo que Ackk realmente se deu ao trabalho de explicar Aqui.

Não importa as influências da história, mas em poucas palavras, onde a literatura pós-moderna muitas vezes deriva elementos de outros estilos de literatura para criar algo novo, YIIK criou um modo de batalha que combina vários gêneros de jogo.

Especificamente, cada batalha por turnos envolve um minijogo que pode exigir que você faça trabalhos estranhos, como girar um disco e apertar uma tecla em suas seções coloridas, brandir um piano da maneira correta ou desfiar um rolo de filme em seu inimigo com destreza. .

O pós-modernismo também gosta de incluir mundos dentro de mundos, e YIIK faz isso por meio do ONISM: 1999, o fórum de imagens on-line ao qual mencionei anteriormente, onde os jogadores podem navegar, desenhar missões e até interagir com os NPCs teóricos da conspiração que postam nele.

Estranhamente YIIKa narrativa de também fará referência Chrono Trigger, Pokémon e outros títulos da vida real, ao mesmo tempo que incluem outros elementos mágicos/fantásticos/de terror, cronogramas não lineares, distorções de enredo e outros. Outros recursos notáveis ​​​​incluem dublagens completas, muitos quebra-cabeças e muitas masmorras/cidades para explorar em uma experiência de RPG de 30 horas no total.

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Eu também escrevi coincidentemente sobre YIIK no dia do lançamento de sua demonstração gratuita, EPISÓDIO PRIME, uma missão independente ambientada no mundo do jogo originalmente criada para uma exibição PAX. O lançamento do jogo completo está previsto para o verão de 1999, obviamente adiado, no Nintendo Switch, PlayStation 4, PSVita e Steam.

Ah, e é pronunciado por que-dois-kay.

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