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2018/11

Trailer de Crackdown 3 continua prometendo lançamento em fevereiro de 2019

Durante o evento X018 deste ano no México, a Microsoft lançou um trailer de breve minuto para 3 Crackdown apresentando o ator e ex-jogador de futebol Terry Crews. O trailer reitera a janela de lançamento de fevereiro de 2019 que eles implementaram durante a E3 deste ano.

O trailer tem apenas um minuto de duração e a maior parte é Terry Crews interagindo consigo mesmo como Comandante Jaxon, o personagem que ele interpreta. 3 Crackdown. Jaxon continua dizendo a Crews que ele precisa intensificar e melhorar seu jogo. Os dois Terrys acabam tentando se superar até que o verdadeiro Terry Crews usa um recorte de papelão falso para enganar Jaxon e então os dois começam a se flexionar, gritar e rir.

Finalmente podemos ver uma breve olhada em 3 Crackdown em ação por apenas alguns breves segundos.

A jogabilidade exibida é tão breve que quase nem vale a pena comentar. No entanto, vemos que os jogadores ganham acesso a novas armaduras para os agentes, já que o Comandante Jaxon está equipado com uma armadura branca em vez do traje cinético preto que normalmente vemos os agentes.

Também veremos como os jogadores podem realizar alguns feitos acrobáticos interessantes, como correr e pular em uma direção enquanto giram e atiram instantaneamente em uma direção separada. No clipe, o chão abaixo do inimigo é eviscerado e cai em pedaços, mostrando que a destruição baseada na física ainda é um elemento pesado do jogo, mas ainda não se sabe se ainda é baseada na interação com a nuvem.

3 Crackdown foi um dos primeiros exclusivos anunciados para o Xbox One, mas foi perpetuamente adiado depois que se tornou óbvio que construir um jogo em torno da nuvem não funcionaria devido à infraestrutura e uma série de outros problemas logísticos.

Com base no pequeno clipe de jogo apresentado no trailer acima, parecia que a mecânica de destruição veio da parte multijogador do jogo, então não tenho certeza de onde 3 Crackdown permanece no que diz respeito a uma narrativa para um jogador.

Surpreende-me que ninguém na Microsoft pareça entender que jogamos para nos divertir e não para ouvirmos sermões dos Guerreiros da Justiça Social sobre justiça social. Não consigo imaginar por que demoraria tanto para fazer um jogo simples sobre policiais superpoderosos lutando contra supercriminosos em uma caixa de areia com física baseada na destruição. Quão difícil isso poderia ser?!

É essencialmente Garry Mod sem todas as falhas.

De qualquer forma, imagino que a Microsoft provavelmente estava tentando encontrar uma maneira de inserir as proverbiais mensagens SocJus no jogo em algum lugar, depois de ter que reestruturar completamente a jogabilidade em torno de uma mecânica não baseada em nuvem. Baseado em o pouco que foi exibido em 2017, ninguém tinha muitas esperanças devido ao quão genérica era a jogabilidade e quão instável era a física. Mas veremos onde eles estão quando fevereiro chegar.

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