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2019/02

O progresso do desenvolvimento do MMO Sandbox do Fractured inclui mais inimigos, biomas e moradias

Dynamight Studios lançou uma atualização no website oficial cobrindo o progresso e o desenvolvimento do próximo MMO sandbox isométrico, Fraturado, e quanto conseguiram realizar ao longo de 2018 e quanto ainda falta percorrer.

Embora o jogo ainda esteja em testes pré-alfa, com NDAs rígidos em vigor para evitar que a mídia do jogo chegue ao público, houve muito progresso em termos de quantos biomas diferentes os desenvolvedores conseguiram. artesanato, que inclui pastagens, planícies secas, colinas, montanhas, costas e pântanos.

Haverá diferentes recursos disponíveis em cada um dos seis biomas, o que forçará os jogadores a viajar para encontrar itens específicos em locais específicos. Diferentes regiões também terão diferentes comerciantes que determinarão o valor das negociações.

Você pode ver a aparência de alguns ambientes nas imagens pré-alfa de 2018.

A equipe também aumentou a quantidade de inimigos, criaturas e monstros que os jogadores encontrarão ao longo do jogo, que varia de ursos, javalis, lobos e cobras a zumbis, esqueletos, ghouls e múmias. Existem também ciclopes, trolls, vampiros, lobisomens, ogros, hidras, demônios, golems, quimeras e dragões.

Coisas como moradia para jogadores e reivindicações de terras ainda estão distantes. Era algo que eles queriam incluir já que o jogo estava no Kickstarter no passado. Verão de 2018, e eles estão trabalhando lentamente para finalizar a implementação desse recurso bastante assustador.

A customização do personagem também ainda está em desenvolvimento. Por enquanto, o único tipo de ferramenta de criação disponível para o personagem do jogador é para os atributos, mas eles têm planos de expandir ainda mais os diferentes tipos de possibilidades de criação de personagem, juntamente com tipos de armaduras, tipos de armas e classes de itens.

A postagem termina abordando o Confronto Unidade vs Improvável, lembrando que tudo foi resolvido entre os dois grupos e Fraturado ainda está rodando no motor Unity usando a estrutura SpatialOS para a infraestrutura multijogador.

Fraturado ainda está muito longe do lançamento, mas é sempre bom ver atualizações dos desenvolvedores fornecendo alguns insights e informações sobre o funcionamento interno dos bastidores de um projeto altamente ambicioso.

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