Como foi o artigo?

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Assalto irritado
2019/02

Jornalistas demitidos culpam #GamerGate pelo meme do Twitter de ‘Aprenda a codificar’

Depois que vários jornalistas foram demitidos do Huffington Post, Yahoo!, Buzzfeed e vários outros meios de comunicação, eles acessaram o Twitter em busca de mais trabalhos na área de redação. Muitos foram recebidos com a vivacidade de um grupo que tenta ajudá-los a encontrar trabalho, dizendo-lhes para “aprender a programar”. Os jornalistas desempregados, no entanto, não aceitaram isso bem. Alguns deles até acessaram outros blogs e sites que ousariam deixá-los fazer proselitismo de suas frustrações para um público limitado, caso em que alguns desses jornalistas – bem, blogueiros – racionalizariam o desdém que o público em geral tem por eles, alegando que receber ordens para “aprender a codificar” foi apenas uma tática de brigada do #GamerGate.

Talia Lavin – a mesma Talia Lavin que renunciou ao The New Yorker por acusar falsamente um ex-fuzileiro naval de ser nazista, e também um dos escritores que foi recentemente demitido do Huffington Post – escreveu um longo artigo que foi publicado no The New Republic em Fevereiro 1st, 2019, intitulado “As origens fétidas e de direita de 'Aprenda a codificar'”.

A peça tenta explicar as origens de “Learn to Code” em relação ao seu uso mimético na esfera das redes sociais. A frase, na verdade, vem de quando a mídia escrevia vigorosamente sobre empresas criando workshops para ensinar mineiros desempregados em Kentucky a programar, conforme detalhado em um relatório publicado em 30 de janeiro de 2017 por Forbes. No entanto, a frase foi recentemente adoptada por cidadãos anti-media da Internet para expressar o seu desdém pelos propagandistas que foram despedidos.

Lavin escreveu interrogativamente…

“Por si só, dizer a um jornalista demitido para “aprender a programar” é um “conselho” profundamente irritante, uma pepita de condescendência e antipatia. É também uma frase que muitos de nós já ouvimos de parentes que fingem ser bem-intencionados e que questionam uma escolha de carreira idealista, instável e pobre. Mas ficou claro desde o início que este “conselho” foi acompanhado de verdadeira hostilidade – e o momento e a omnipresença da mesma frase fizeram-me suspeitar imediatamente de um ataque de brigada. As minhas suspeitas foram confirmadas quando figuras conservadoras como Tucker Carlson e Donald Trump Jr. se juntaram à pilhagem, revelando as formas como as hordas de direita aproveitaram as redes sociais para desacreditar e perseguir os seus oponentes.”

Lavin continua lamentando como o 4chan e o /pol/ começaram a zombar dos jornalistas dentro dos limites dos imageboards, incentivando outros a dizer aos jornalistas nas redes sociais para “Aprenderem a Programar”.

Lavin então cita Caroline Sinders da Kennedy School de Havard, alegando que Sinders recebeu “enormes volumes de assédio durante o GamerGate” e tem faro para brigadas esportivas. A propósito, não há links nem citações para esse assédio.

Lavin também tenta reescrever a história sobre os painéis South By Southwest que deveriam incluir tópicos sobre #GamerGate, alegando…

“Shireen Mitchell, fundadora do projeto Stop Online Violence Against Women, teve uma experiência semelhante durante o GamerGate. Uma campanha originada no Reddit teve como alvo um painel South by Southwest sobre assédio online, no qual Mitchell estava programado para falar. Recebeu milhares de “votos negativos” quando o público foi incentivado a votar nos painéis propostos no festival. Mitchell e outros envolvidos no painel foram bombardeados com abusos e ameaças, acusados ​​de serem tendenciosos contra o GamerGate.”

Tudo isso interpreta mal o que realmente aconteceu.

Originalmente, deveria haver dois painéis, um conduzido pelo ativista online Randi Harper e outro que deveria discutir #GamerGate. A razão da existência do segundo painel foi basicamente oferecer uma visão alternativa sobre a discussão do assunto que não fosse controlada pela mídia de esquerda.

Uma das pessoas que deveria estar no painel #GamerGate, Mercedes Carrera, na verdade detalha como e por que os painéis foram desligados e explica muito bem por que se você pesquisar #GamerGate e SXSW juntos nos motores de busca, você apenas obtém um monte de resultados do Google da mídia de esquerda, fabricando e interpretando mal a história.

Estranhamente, a Rebel Media fez um rápido resumo dos eventos que levaram às consequências do SXSW, ao mesmo tempo que cobriu uma breve história de por que houve tanta disputa entre os jogadores e a mídia.

Uma parte da narrativa que a mídia de esquerda deixou na sala de edição é que haveria mulheres no painel #GamerGate no SXSW. Este pequeno facto perturba a narrativa de que todo o movimento era uma campanha de assédio contra as mulheres, especialmente se as mulheres fizessem parte activa do movimento e fossem algumas das vozes mais dispostas a falar sobre a corrupção nos meios de comunicação social.

Foi este tipo de calúnia por parte dos meios de comunicação social que deixou as pessoas gratas por mais de 1,000 jornalistas foram demitidos recentemente.

Lavin, no entanto, continuou a reescrever a história contra, proclamando…

“Os ataques a Mitchell e outros palestrantes foram cruéis, embora envoltos em um leve disfarce de preocupação com a “ética no jornalismo de jogos”. Esta foi a razão de toda a campanha de assédio do GamerGate, uma terrível confusão de ameaças de morte, perseguição, SWATting e ataques precisos contra mulheres, especialmente mulheres negras, para abusos. Mas esse raciocínio foi levado a sério tanto pelos meios de comunicação, que escreveram a controvérsia como se fosse um conflito genuíno entre dois lados de igual legitimidade, quanto pelos anunciantes, que retiraram apoio às organizações de mídia visadas pela “Operação Nod Desrespeitoso” – o nome para a campanha de brigada do GamerGate.”

Na verdade, tratava-se de ética no jornalismo e há inúmeras citações que comprovam isso. Vários pontos de jogos mudaram suas políticas de ética.

A FTC lançou uma investigação sobre a corrupção do Gawker a pedido do #GamerGate, e até materiais usados ​​coletados no hub Reddit do #GamerGate, Kotaku em ação, para fazer isso.

Todas as “ameaças” e “SWATting” e alegações de “assédio”? Não houve nenhuma evidência coletada de que alguma vez tenha sido uma campanha organizada ou que as intenções do grupo fossem de assédio. Na verdade, o relatório do FBI não consegui encontrar evidências de que #GamerGate fosse uma campanha de assédio e um relatório revisado por pares de Mídia de Ação Feminina!, não foi possível verificar se se tratava de uma campanha de assédio por falta de provas.

Mesmo assim, Lavin continua a difamar os jogadores e #GamerGate, escrevendo…

“A GamerGate usou jornalistas solidários para adicionar uma pátina de legitimidade à sua narrativa de capa – uma tática que foi repetida com a campanha de assédio em curso chamada “Aprenda a Programar”. […]

 

“Mas, assim como acontece com a “ética no jornalismo de jogos”, a narrativa foi apenas um meio de desviar a atenção do objetivo final de adicionar angústia a uma semana terrível para os jornalistas.”

Não houve desvio.

#GamerGate sempre teve como objetivo expor ativistas orientados pela agenda que fingiam ser jornalistas enquanto promoviam de forma antiética seu agitprop sociopolítico através de várias plataformas de mídia convencional. Dizer aos jornalistas para “aprenderem a programar” é apenas zombar dos mesmos jornalistas que desvalorizaram o meio através das suas próprias artimanhas mentirosas.

Não é nenhuma surpresa que a confiança nos meios de comunicação social tenha diminuído constantemente ao longo dos anos, especialmente entre os independentes e os republicanos. 42% dos independentes ainda confiam na mídia, mas apenas 21% dos republicanos confiam na mídia, conforme pesquisado por Gallup. Obviamente, também não deveria ser surpresa que 76% dos Democratas de Esquerda confiem nos meios de comunicação social, dado que a maioria dos principais meios de comunicação se inclina para a Esquerda, como é evidente no histrionismo de Lavin pela Esquerda.

Perto do final da peça, Lavin escreve…

“Escolhi escrever e falar sobre isso não para celebrar a minha própria condição de vítima, ou para afirmar que uma campanha de assédio contra jornalistas é o problema mais significativo enfrentado por qualquer americano. Escrevo sobre isso porque compartilha um DNA tão evidente com campanhas de assédio nascidas no GamerGate e aperfeiçoadas desde então – e porque já passou da hora de os trolls de extrema direita deixarem de receber qualquer presunção de inocência e negação plausível. Decidi expor esta campanha, sabendo que ela só me traria tristeza, porque não queria ver tal campanha ter sucesso sem oposição. E escrevi sobre isso porque as campanhas contra jornalistas não vão desaparecer; no momento em que trolls como estes virem uma abertura, seja a provocação real ou imaginária, eles irão assediar os jornalistas novamente.”

Aqui, o autor está claramente confundindo “expor” com “assédio”.

Apontando uma história de difamação, difamação e desinformação de activistas que se fazem passar por jornalistas não é assédio… é expor a corrupção.

Mas Lavin não está sozinho ao culpar #GamerGate por dizer aos jornalistas para conseguirem um emprego de verdade e aprenderem uma habilidade real além de dividir a América, que é o que a maioria das pessoas acha que a mídia está fazendo.

Vários outros esquerdistas que se autodenominam também estão repetindo a história como marionetes num palco de papelão.

Há também um editorial prolixo de Mogulismo lamentando o uso da frase “Aprenda a codificar” e também atacando #GamerGate no processo, completo com todo o revisionismo histórico que se esperaria de um meio de comunicação orientado ideologicamente. Jessica M. Goldstein do Moguldom escreveu…

“Aprenda a codificar” é um apito linguístico para cães. Para os não iniciados, não faz absolutamente nenhum sentido; ao alvo, registra-se com especificidade perfeita e cruel; e, para o assediador, vem com uma negação plausível incorporada. Suas origens estão em uma onda exagerada e deliberadamente mal lembrada de notícias sobre um homem chamado Rusty Justice (sim, seu nome verdadeiro) ensinando desenvolvimento web para mineiros de carvão desempregados em Kentucky. […]

 

“[…] “Esta é a nova fronteira do assédio”, disse [Taylor] Lorenz [do The Atlantic]. “Acho que as pessoas são sofisticadas o suficiente para saber que não se pode simplesmente enviar ameaças de morte – embora ainda o façam! Aos milhares! Acabei de receber um no LinkedIn. Mas essas pessoas são realmente raras.” O assédio relativamente furtivo é a estratégia do futuro e tem suas origens no passado recente: Gamergate.”

Transformar o #GamerGate em um receptáculo para qualquer tipo de comportamento que os jornalistas considerem “trollish” é a maneira perfeita de diminuir qualquer tipo de argumento que um autor possa estar tentando defender. Nesse caso, tentar fazer do #GamerGate uma força onipotente que funciona como um canal para todas as tribulações que um jornalista da web enfrenta beira a farsa.

Goldstein não foi o único a reviver o cadáver zumbificado do movimento pró-consumidor. Zoë Beery de CRJ também tentou entrar em ação, aproveitando o artigo de Lavin no The New Republic.

Tanto Beery quanto Lavin miraram em especialistas de direita como Tucker Carlson da Fox News, bem como em conservadores como Ben Shapiro, por zombarem dos jornalistas de esquerda e liberais com o meme “Aprenda a codificar”.

Beery explicou…

“Ex-funcionários do BuzzFeed, em particular, reclamaram ao Twitter sobre serem inundados com tais mensagens, uma reação que [Tucker] Carlson caracterizou com entusiasmo como de pele sensível. As pessoas estavam apenas dando conselhos, observou ele, mas “os jornalistas não viram graça nisso!”

 

“O que ele não mencionou é que as sugestões de “aprender a programar” eram intercaladas com memes de jornalistas sendo decapitados e enforcados. Repórteres judeus, mulheres ou pessoas de cor também receberam respostas e mensagens violentamente antissemitas, misóginas e racistas. Para alguns, as mensagens chegavam às centenas e incluíam ameaças de morte. Longe de ser um conselho zombeteiro, mas, em última análise, inócuo, “aprender a programar” fazia parte de uma campanha originada num quadro de mensagens anónimo para assediar jornalistas amplamente detestados pela extrema direita”.

Muito parecido com o artigo de citação leve de Lavin, Beery também renuncia a quaisquer citações sobre ameaças de morte e anti-semitismo, ou sobre como atingir pessoas de cor ou mulheres.

Em vez disso, Beery confia na tática de “ouvir e acreditar”.

Assim como Lavin, Beery também mergulha na falsa conspiração de que #GamerGate foi construído como um disfarce para que pessoas de todo o mundo pudessem assediar mulheres, escrevendo…

“Este caso lembra, de certa forma, a teoria da conspiração GamerGate de 2014, na qual os participantes usaram preocupações sobre a “ética no jornalismo de videogame” para desviar a atenção da mídia do assédio misógino subjacente à campanha.”

O “assédio misógino” tem sido repetido repetidas vezes, sem qualquer vestígio de evidência que o apoie.

Como mencionado, há muitas evidências de que #GamerGate ajudou a revigorar a luta por uma melhor ética no jornalismo de mídia, desde reunir campanhas de política ética, para implorar à Comissão Federal de Comércio que atualizar suas diretrizes sobre divulgações. No entanto, apesar de todas as reclamações da mídia sobre a “misoginia” e o “assédio” do #GamerGate, ele ainda parece existir apenas como um fantasma vivendo nas páginas digitais das histórias de faz de conta das mesmas vozes corruptas que agora estão fora de controle. trabalhe, sem pensar e pronto para blogar por alguns centavos ou ... aprender a programar.

(Obrigado pela dica de notícias Lyle)

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