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2019/03

A Plague Tale: Innocence Vídeo de jogo de 22 minutos cobre artesanato, quebra-cabeças tandem e furtividade

Asobo Studio e Focus Home Interactive lançaram um vídeo de jogo de 22 minutos para o próximo thriller furtivo em terceira pessoa, A Plague Tale: Innocence. A manifestação foi lançada há algumas semanas, mas foi em francês e poucas pessoas a viram. No entanto, se você estiver interessado em saber como é a jogabilidade longa, além dos trechos e clipes que vemos nos trailers, você pode conferir o vídeo de quase meia hora.

tomada YouTube Gamersyde carregou o vídeo do jogo de 22 minutos em seu canal no YouTube, mostrando algumas das cinemáticas do jogo, a exploração, a furtividade e a jogabilidade orientada para quebra-cabeças. Você pode ver como é na prévia do jogo abaixo.

O vídeo começa com os jogadores assumindo o controle de Amecia, metade dos personagens principais do jogo. Começa com Amecia e seu pai saindo para caçar na floresta, onde os jogadores aprendem a usar o estilingue.

Como a construção do jogo ainda está muito distante da versão final, existem alguns problemas óbvios de desempenho, mas isso é de se esperar de uma versão inacabada do jogo. Parece bom, porém, e Asobo fez um trabalho fantástico ao capturar a nobreza rural francesa durante a Idade Média. A atenção aos detalhes e à representação deste período específico me lembra como o Warhorse Studios capturou a Praga do século XV em Kingdom Come: Deliverance.

Uma inocência de conto de peste - Amicia

A demonstração segue Amecia quando ela se encontra com seu irmão mais novo e então deve escapar da mansão enquanto os Inquisidores matam os servos e procuram por seu irmão mais novo.

Ao escapar pelo pátio, os jogadores aprenderão como distrair os inimigos para se movimentarem pelo ambiente. São muitas das coisas típicas que você esperaria de um jogo furtivo; usando objetos para distrair os inimigos e passar furtivamente por eles.

Mais adiante no vídeo, vemos como o estilingue pode ser usado para resolver quebra-cabeças simples de plataforma, como derrubar caixas e empurrá-las para chegar a novas áreas.

A dupla passa boa parte das primeiras partes do jogo fugindo da Inquisição.

A Plague Tale Innocence - Corrida na Vila

Mais tarde, vemos os recursos de atualização e criação do jogo em jogo, onde você pode adicionar mais slots de equipamento ao equipamento de Amecia ou melhorar seu estilingue.

Vemos que Amicia pode incapacitar permanentemente as pessoas com o estilingue se elas estiverem completamente sem armadura e ela acertar um tiro direto na cabeça. No entanto, o estilingue é muito menos eficaz contra inimigos blindados.

Mais tarde, vemos Amecia e Hugo sendo cercados por ratos enquanto precisam encontrar maneiras de contornar a horda de roedores carnívoros.

Os olhos brilhantes dos ratos no escuro são um toque estético muito bonito.

Existem muitos quebra-cabeças para resolver e obstruções ambientais para superar. Muitos dos quebra-cabeças envolvem Amecia e Hugo, já que os dois precisam trabalhar juntos para passar por diversas áreas, seja para escapar da Inquisição ou para evitar os enxames de ratos.

A Plague Tale Innocence - Descansando

Muitas das partes iniciais do jogo parecem bastante lineares e a resolução do quebra-cabeça é simples.

Mais tarde, vemos que parece que as áreas se abrem um pouco mais, mas não conseguimos ver muito, pois as cenas alternam entre a resolução de quebra-cabeças, a criação de novos itens e a fuga dos ratos.

Os loops de jogo pareciam bastante diversos durante a demonstração de 22 minutos, mas muito disso dependerá de como eles se estendem pelo resto do jogo, além das fases iniciais do tutorial. Estou curioso para saber se as fases ficarão mais amplas e oferecerão aos jogadores mais opções de múltipla escolha na resolução dos quebra-cabeças ou se será linear durante todo o processo? Mais opções e variedade significam mais capacidade de reprodução.

De qualquer forma, você pode olhar para A Plague Tale: Innocence com lançamento previsto para 14 de maio de 2019 para Xbox One, PS4 e PC.

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