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2019/03

Vídeo de jogo de 12 minutos de Samurai Shodown destaca execuções, especiais e confrontos de espadas

O próximo lançamento da SNK Corporation Samurai Shodown entrada para PC e PS4 recebeu recentemente 12 minutos de cenas de jogo. Alguns de vocês podem ter visto, outros podem ter perdido. No entanto, antes da janela de lançamento do verão, a SNK demonstrou alguns dos combates no próximo título hack and slash.

Recentemente IGN postei 12 minutos de jogo apresentando alguns dos personagens envolvidos em uma batalha de espada e aço, e devo dizer que Samurai Showdown parece muito bom.

Como você pode ver na primeira luta abaixo, Galford enfrenta Nakoruru.

A música, os efeitos sonoros e a estética geral são uma reminiscência dos clássicos jogos Neeo Geo da década de 1990. A jogabilidade não é tão rápida quanto Samurai Shodown 3, que ainda é meu favorito, mas parece estar mais próximo de nomes como Samurai Shodown 5.

Durante a luta vemos que Nakoruru usa seu especial no segundo round, o que tira um pouco da vida de Galford, mas ele consegue tirar a arma da mão dela, mas não é o suficiente para garantir a vitória.

O confronto de espadas também retorna onde ambos os jogadores têm que apertar botões e quem vencer a troca pode tirar a arma do oponente de suas mãos. É incrível ver tantos recursos clássicos retornando à forma, mas com visuais e jogabilidade atualizados.

Samurai Shodown - Genjuro x Haohmaru

A segunda luta traz Genjuro e Haohmaru retomando sua rivalidade clássica.

Genjuro ainda é um monstro de HP, derrubando Haomaru com apenas alguns golpes contundentes.

A luta é um pouco mais equilibrada e um pouco mais para frente e para trás em comparação com Galford e Nakoruru. Mas, novamente, Genjuro e Haohmaru sempre travaram lutas incríveis.

A taxa de preenchimento do medidor também é bastante rápida, semelhante a Samurai Shodown 4. Portanto, mantém os fósforos se movendo em um ritmo bastante rápido.

Além disso, a música é absolutamente perfeita; e você pode dizer com razão que os artistas estão realmente encontrando seu nicho com os shaders no mecanismo. O jogo parece muito melhor do que Rei dos Lutadores XIV.

Samurai Shodown usa um contorno com tinta para os personagens, mas com um desenho pictórico para os normais. Isso desmente a abordagem típica do cel-shaded, porque há muito mais nuances nos gradientes de cores e nas mudanças de tons. Então, o que você obtém é uma renderização visualmente distinta e estilizada que definitivamente se destaca de qualquer outra no mercado no momento. Isso é muito bem destacado na luta entre Jubei e Earthquake enquanto eles brigam na praia perto do templo inundado.

Além disso, os movimentos de execução onde você pode desmembrar pessoas também estão de volta, integrados à jogabilidade com um apelo perfeito. Há também uma demonstração mais tecnicamente proficiente de habilidade em jogos de luta apresentada pelo YouTuber Ilha Longa Joe.

Até agora Samurai Shodown parece que pode acabar sendo o sucesso do verão. Muito disso dependerá do preço e do marketing do jogo. Se um número suficiente de pessoas estiver ciente disso e decidir apoiá-lo no lançamento, posso ver que ele está indo muito bem no mercado.

Você pode olhar para Samurai Shodown chegará às lojas e distribuidores digitais neste verão para PC e PS4.

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