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2019/04

Visão geral da Guerra Mundial Z Detalhes do trailer Diretor de IA, configurações de dificuldade de desbloqueio, capacidade de repetição, campanha cooperativa

Sabre Interactive lançou um novo vídeo de gameplay para World War Z. Desta vez, eles decidiram se concentrar no modo de campanha cooperativo, dando aos jogadores uma visão geral dos diferentes personagens que você jogará, dos tipos de classes e dos locais que visitará.

O vídeo de dois minutos e 40 segundos tenta abordar rapidamente o conceito central de cada um dos mapas e os principais objetivos da campanha que você precisará completar para avançar para a próxima missão.

Você pode conferir a visão geral do vídeo para World War Z abaixo.

Você terá cinco opções diferentes para selecionar no menu Episódio. Isso inclui uma opção de jogo rápido onde você pode simplesmente entrar no jogo e começar a atacar os zumbis, ou pode escolher um dos quatro mapas de campanha principais, incluindo:

  • Episódio 1: Nova York
  • Episódio 2: Jerusalém
  • Episódio 3: Moscou
  • Episódio 4: Tóquio

Cada episódio contém três capítulos cada, então no total você pode jogar 12 missões.

Muito parecido com o da Valve Esquerda 4 Morto série, você terá que enfrentar um sistema de IA com variante de desafio baseado em como você joga. Se você for realmente bom e estiver avançando no jogo, usando táticas de equipe e furtividade, o diretor de IA aumentará significativamente a dificuldade para lhe oferecer um desafio. Se você for imprudente e parecido com Rambo, o diretor de IA modificará o sistema para que o jogo se torne mais um título de defesa de torre do que um cenário de ação e sobrevivência.

Em teoria parece legal, mas o quão legal esse recurso será dependerá inteiramente de sua execução.

Além disso, existem árvores de habilidades para cada classe de personagem que você pode desbloquear após completar um capítulo em cada episódio. É muito parecido com Dia de pagamento 2 configuração, onde você aplica pontos de habilidade em cada classe de personagem, que são transferidos para outros episódios.

A rejogabilidade do jogo entra em foco com as configurações de dificuldade. Depois de vencer o jogo na dificuldade básica, você poderá desbloquear níveis de dificuldade mais difíceis, que exigirão classes de nível mais alto e armas de nível mais alto, que você poderá desbloquear completando mais capítulos. O jogo inclui opções Fácil, Normal, Difícil, Muito Difícil e Insano.

O ciclo de feedback para desbloquear novos equipamentos para desbloquear novas configurações de dificuldade para desbloquear novos equipamentos pode ajudar a dar ao jogo algumas pernas para se manter no que diz respeito à rejogabilidade, mas tudo isso dependerá de quão divertido o jogo real é.

Você pode olhar para World War Z será lançado em 16 de abril no PS4, Xbox One e na Epic Games Store para PC. Eu estava pensando em comprar uma cópia digital do jogo no Steam para PC, mas como será exclusivo da Epic Games Store no próximo ano, acho que eles perderão uma venda.

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