Como foi o artigo?

1488490verificação de cookiesHorace, plataforma de ação inspirada em 16 bits, volta à era de ouro dos jogos
Mídia
2019/07

Horace, plataforma de ação inspirada em 16 bits, volta à era de ouro dos jogos

Após sete anos de desenvolvimento, o veterano desenvolvedor de jogos Paul Helman (não confundir com o promotor e produtor Paul Heyman) e Sean Scaplehorn's Horace está finalmente programado para ver a luz do dia em 18 de julho de 2019, no final deste mês. O jogo será lançado no Steam para PC, apresentando uma aventura incrivelmente bizarra que combina vários gêneros diferentes em um jogo de plataforma baseado em sprites que abrange espaço, tempo e toneladas de referências culturais pop.

O jogo está sendo publicado pela 505 Games, e eles estão atualmente passando por um apelo à ação para que a comunidade determine o preço do jogo. Os detalhes desta não tão pequena oportunidade de determinar o preço de lançamento do jogo são divulgados no site. A página de vapor.

O jogo em si é um sério retrocesso ao clássico humor britânico, à medida que os jogadores assumem o papel de Horace, que deve utilizar suas habilidades para viajar através de dimensões, tempo e espaço, a fim de não apenas salvar a humanidade da aniquilação completa, mas também reunir o robô. com a família dele. O jogo mostra os jogadores conhecendo e interagindo com muitos rostos familiares da cultura pop, todos digitalizados em sprites pixelados representados no estilo de 16 bits. Você pode ver como é o jogo indie inventivo no trailer de lançamento abaixo.

O jogo não é apenas um jogo de plataformas, você também terá que voar através de SHMUPs de arcade, desviar de carros em um Outrun estilo de corrida, desviar projéteis, fugir de um bando de macacos loucos delirantes, operar equipamentos de construção, correr em uma pista, participar de um jogo de ritmo musical, participar de um Céu grátis fraude e derrote um grande número de chefes diferentes.

O jogo parece uma loucura.

As animações são excelentes e o retrocesso de 16 bits é uma versão adequada de inspiração retrô dos estilos de arte da década de 1990 que ajudaram a moldar a era de ouro dos jogos.

É claro que Paul Helman – o mentor do projeto – não é nenhum hipster de São Francisco. Ele trabalhou em vários títulos reconhecíveis ao longo dos anos, incluindo A trilogia Duro de Matar e Terracon para nomear alguns. Eu lembro de jogar A trilogia Duro de Matar o dia todo no PSX, especialmente nos segmentos de táxi de Morra Difícil: Com Vingança. Ótimo jogo, ótimo filme, muita nostalgia ali mesmo.

De qualquer forma, Horace parece um deleite adequado para os rapazes que buscam momentos alegres com um side-scroller desafiador repleto de uma grande variedade de minijogos diferentes.

Se você estiver interessado em colocar as mãos no jogo, você pode colocar na lista de permissões Horace agora mesmo ou saiba mais visitando o página da loja de vapor.

outras Mídias