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2019/07

Everreach: Project Eden, Sci-Fi RPG-Shooter será lançado em setembro para PC e Xbox One

Headup Games anunciou que Elder Games' Everreach: Projeto Eden está previsto para chegar ao Xbox One e PC em setembro, com lançamento no PS4 previsto para ocorrer no final do ano. O jogo foi projetado por pouco menos de 20 pessoas, com cinco membros da equipe principal liderados por Ede Tarsoly e cerca de uma dúzia de colaboradores freelance.

A história foi co-escrita por Michelle Clough, que trabalhou no Mass Effect trilogia como especialista em garantia de qualidade narrativa e escritora de jogos, enquanto parte da arte foi encabeçada por Mai-Anh Tran, que trabalhou em Duncan Jones' Warcraft e Justin Lin Star Trek Beyond. O comunicado de imprensa também afirma que o dublador DC Douglas de Resident Evil a fama também está contribuindo para o jogo.

A história gira em torno de uma especialista em segurança chamada NoraHarwood, que tem a tarefa de proteger o planeta Éden para colonização. No entanto, à medida que o processo avança, ocorrem alguns incidentes misteriosos que levam Harwood a uma jornada profunda nos segredos do planeta e à descoberta de uma civilização há muito perdida. Você pode ter uma ideia de como é o jogo de aventura em terceira pessoa, veicular e voltado para a ação, com o trailer de revelação abaixo.

A jogabilidade real parece meio meticulosa, mas funcional.

Harwood também se move um pouco rígido e não parece ter nenhuma animação de reação ao golpe, o que faz com que os tiroteios pareçam meio afetados e indiferentes.

Um pouco mais de tremor na tela e talvez se ela pelo menos se encolhesse ao ser atingida ou caísse dos figurões, isso acrescentaria muito mais peso ao impacto dos tiroteios.

Os segmentos veiculares também parecem úteis, mas normais, e os agrupamentos inimigos dão a impressão de que a IA não tem muita amplitude funcional em seu rastreamento de caminho e variedade de rotina.

Everreach Project Eden – jogo de tiro em terceira pessoa

Muitos comentaristas na página do YouTube apontaram que Nora se parece muito com Nova de StarCraft: Fantasma e que o nome dela também é muito parecido. Depois de apontarem isso, não é difícil ver as semelhanças.

Claro, eu não poderia me importar menos com qualquer tipo de derivação de StarCraft, mas estou preocupado se a jogabilidade geral é instável, se os controles e o manuseio do veículo são suaves e se as armas parecem devidamente ajustadas e impactantes.

Projeto Everreach Eden - Paisagem

A árvore de habilidades hexagrid parece padrão, com buffs para produção de dano e propriedades defensivas que se expandem em 80 atualizações diferentes. Os ambientes são tão úteis quanto o resto dos gráficos, então não tenho muitas reclamações sobre isso.

A questão principal será se ou não Everreach tem o ritmo adequado ao longo de sua campanha de oito horas, se a jogabilidade tiver loops diversos o suficiente para ser divertida por mais de uma hora e se for livre de confusão. Se conseguir acertar todas essas coisas, então pode ser um jogo de tiro em terceira pessoa decente e com preço acessível para consoles domésticos e PC.

Você pode aprender mais sobre Evvereach: Projeto Éden antes de seu lançamento em setembro para PC e Xbox One (com a versão PS4 chegando no final do ano), visitando o website oficial.

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