Um faroeste com tema vitoriano ambientado em um universo Lovecraftiano que combina jogabilidade furtiva e elementos de RPG. É assim que melhor descreve Sangue de Amieiro da empresa de desenvolvimento polonesa Shockwork Games. O próximo título de terror e furtividade desenhado à mão está sendo publicado pelo estúdio polonês No Gravity Games e está sendo financiado em parte pelo Kickstarter.
Na verdade, o projeto está atualmente no ar na página do Kickstarter, onde a Shockwork Games pretende arrecadar US$ 12,000 para ajudar a finalizar o desenvolvimento e distribuição de Sangue de Amieiro a tempo para o lançamento de janeiro de 2020.
A história deste jogo é muito louca, gira em torno de uma tripulação de mercenários caçadores de monstros que procuram encontrar o poder e as relíquias necessárias para rastrear e matar a manifestação decadente de um deus corrupto, cujos filhos abomináveis espalharam uma praga de violência e corrupção em todo o planeta.
Em termos de história, isso daria um incrível thriller de terror, mas infelizmente Hollywood e serviços de streaming como o Netflix convergiram e arruinariam uma história tão fantástica. No entanto, os jogadores têm a tarefa de viajar pelo mundo cheio de monstros para ficarem fortes, limpar a terra dos monstros e derrotar o deus profano.
A jogabilidade é executada como um título tático baseado em turnos, orientado para equipes, onde visibilidade, trabalho em equipe e manipulação de poderes sombrios são fundamentais para superar as adversidades. As batalhas mano-a-mano quase sempre terminam em uma derrota terrível. Você pode ter uma ideia de como é a cinemática e a jogabilidade no vídeo abaixo.
Este é o meu tipo de jogo.
Cara, eu gostaria que tivéssemos mais filmes e séries como esse que não fossem ofuscados por uma sociopolítica regressiva.
De qualquer forma, a jogabilidade mostra os jogadores recrutando caçadores, adquirindo armas baseadas em armas dos séculos 19 e 20 e utilizando as artes das trevas do reino exterior para superar as adversidades e completar a missão suicida de derrubar um deus.
Seus caçadores ainda são humanos e você terá que gerenciar seus recursos com sabedoria. Você pode cansar sua equipe com muita magia ou arriscar que eles fiquem gravemente feridos lutando em campo aberto; você também terá que se mover silenciosamente e secretamente usando furtividade.
Tudo se baseia em encontrar o equilíbrio adequado para ter sucesso onde a vitória parece impossível.
Isso me lembra um pouco Darkest Masmorra atende Oeste difícil.
Eu gosto do que eles estão fazendo Sangue de Amieiro até agora, e não parece estar contaminado com nenhuma das travessuras de promoção da agenda que infectaram a maioria dos outros desenvolvedores ocidentais.
Se você estiver interessado no jogo ou quiser saber mais, pode fazê-lo visitando o Kickstarter página.
Alternativamente, você pode colocar o jogo na lista de desejos no loja steam ou procure a versão sem DRM para chegar GOG.com.