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2019/08

The Elder Scrolls: Skyblivion Trailer mostra locais, combate na arena, monstros

A equipe que trabalha The Elder Scrolls: Skyblivion lançou um novo teaser trailer com foco em todo o novo conteúdo que eles estão adicionando ao jogo através de seu novo mod de conversão total para o lançamento da Bethesda em 2011, The Elder Scrolls V: Skyrim. Ele combina muitos dos recursos do original Elder Scrolls IV: Oblivion com as atualizações e recursos de Skyrim.

O novo teaser trailer cobre algumas das criaturas que você enfrentará, cada uma com seus próprios feitiços, ataques mágicos e todas as novas animações baseadas em plataformas construídas do zero, bem como alguns dos locais que você visitará ao longo do jogo. o mapa mundial baseado em pontos de acesso populares presentes em Esquecimento.

Você verá algumas das armas e armaduras apresentadas em Skyblivion, bem como configurações climáticas e de iluminação projetadas e otimizadas com todos os novos efeitos personalizados.

Você pode conferir o teaser de dois minutos abaixo.

O trailer não se parece muito com uma demonstração de tecnologia ou uma demonstração de mod. Você poderia muito bem confundi-lo com um trailer de jogo real de um próximo título de fantasia medieval.

A coisa mais atraente sobre isso é como tudo é nítido e arquitetonicamente sólido. Um dos maiores problemas que geralmente atormentam os mods de conversão total feitos por fãs – especialmente ao importar geometria antiga ou criar novas estruturas geométricas – é que muitas vezes há um problema de escala onde as coisas são muito pequenas ou muito grandes ou não estão devidamente sintonizadas com o caminho. eles deveriam ser. No entanto, parece que em Skyblivion eles fizeram um trabalho fantástico fazendo o mundo parecer perfeito com base no pouco que foi mostrado no trailer.

O combate ainda é muito Elder Scrolls-esque, mas a adição da arena brutal e sangrenta definitivamente dá à conversão uma sensação de um mundo vivido com mais do que apenas o pastiche típico do bem contra o mal.

O polycount e a resolução de texturas para muitos personagens e ambientes parecem ser mantidos em um meio-termo feliz de não ser muito alto para prejudicar o rácio de fotogramas, mas obviamente mais alto do que o apresentado no original.

Você pode aprender mais sobre Skyblivion ou ajude a voluntariar seus esforços para aproximá-lo do lançamento, visitando o oficial Skyblivion site do Network Development Group.

Ainda não há uma data oficial de lançamento do mod de conversão total, mas provavelmente chegará em breve.

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