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2019/08

Richard Garfield diz que o artefato do povo não tentou devido a toda a negatividade

Enquanto o caso legal de John Doe 1 a 100 ainda está em andamento, com o primeiro do grupo identificado através de uma pesquisa “whois” do Twitch, temos Richard Garfield dizendo que uma das razões pelas quais o jogo de cartas da Valve Artefato O fracasso em reter jogadores se deve à negatividade dos fãs em torno do jogo de cartas.

Neste ponto, qualquer coisa será uma desculpa usada para defender o porquê Artefato falhou. Com uma infinidade de problemas surgindo sobre o jogo, não é preciso ser um gênio para descobrir por que o jogo de cartas colecionáveis ​​perdeu quase 100% de sua base de jogadores, com apenas uma pequena fração ainda visitando o jogo de vez em quando.

Se você não sabe quem é Richard Garfield, ele é um matemático, inventor e designer de jogos mais conhecido por Magic: The Gathering. Em 2018, Valve e Garfield lançaram Artefato no final de novembro no PC via Steam.

O jogo de cartas em questão sangrou jogadores como um soldado ferido por uma causa perdida. Por outras palavras, a recuperação é escassa e um futuro saudável é sombrio.

Avançando até hoje, temos Garfield dizendo isso Artefatoa morte de é devido aos fãs quererem Metade 3 Vida e não conseguindo e, portanto, reunindo vibrações negativas para desviar a base de jogadores pretendida que a Valve e o Garfield queriam Artefato,  levando assim a este exato momento.

Você pode ouvir tudo isso em um novo trecho que o site GameInformer postou em seu canal no YouTube. A afirmação de Garfield pode ser ouvida na marca de 1:13:

Se você não assistiu ao vídeo, quando Garfield respondeu à pergunta sobre o que mais o surpreendeu em relação Artefato No lançamento, o desenvolvedor respondeu e disse: “Nada mesmo”, já que ele é cético em relação à recepção dos fãs em serviços pagos e modelos gratuitos. Contudo, ele acredita Artefato é um “jogo realmente bom” que não é para todos, e as pessoas a quem se destina foram afastadas do jogo de cartas devido a toda a “negatividade”.

Por último, a Valve e sua equipe estão avançando no desenvolvimento de Artefato enquanto mantêm a cabeça baixa - concentrando-se em resolver o máximo de problemas em vez de enviar atualizações. Diz-se que este processo de experimentação e desenvolvimento leva uma “quantidade de tempo significativa”.

Artifact, o jogo já está disponível por US$ 19.99 em PC via Steam.

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