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2019/09

Pandemic Express é lançado no Steam com muito potencial e muitos bugs

Você tem que dar isso ao tinyBuild, é uma marca única que publica jogos que muitas vezes não vemos feitos em estúdios maiores. Sim, Tallboys' Pandemic Express é mais um jogo de tiro multijogador assimétrico, competitivo/cooperativo, mas também é um jogo extremamente único, com um estilo e design próprios que parece uma combinação cruzada entre um Quake 3: Arena mod de conversão total e Garry Mod.

O conceito do jogo vê 20 jogadores jogados em um grande ambiente sandbox. O jogo de tiro de sobrevivência com tecnologia CryEngine 3 tem um jogador aleatório escolhido como “infectado”. Os infectados têm que perseguir os 19 jogadores restantes e infectá-los também, tudo até que não reste mais ninguém.

Os sobreviventes têm a oportunidade de chegar ao fim tentando embarcar em um trem e escapar da ilha, fugindo dos zumbis pegajosos. Você pode ver como é a jogabilidade no trailer de lançamento abaixo.

Quando liguei o trailer pela primeira vez, não tinha certeza do que esperar, mas vendo pessoas escalando paredes usando uma MP-40 e voando através do oceano pulando de coelho com uma submetralhadora, rapidamente percebi que isso não era o título PvP típico.

Os personagens de aparência estranha e a premissa bizarra são acompanhados pela jogabilidade peculiar e pela configuração original de ter que embarcar em um trem em movimento enquanto afasta a locomotiva dos migrantes da lama.

Se você tiver sucesso, você chega ao fim e vence. Se não? Bem, você se torna um dos sapiens fuligem e vive na infâmia como um esforçado.

A questão principal é que embora o conceito seja legal e a jogabilidade original, a execução não está à altura e as análises refletem esse revés.

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Tallboys estão sendo criticados pelos bugs, travamentos e jogabilidade não otimizada.

Existem algumas análises detalhadas que vale a pena ler antes de fazer uma compra e, embora a maioria das análises seja boa, ainda há algumas que destacam os bugs e problemas de otimização do jogo que aconselham você a ficar longe. Shibe parecia resumir os problemas do acesso antecipado pré-lançamento e as reclamações pós-lançamento escrevendo…

“Deus, eu queria que este jogo fosse bom, mas ele tem uma série de problemas (rejogabilidade, otimização, polimento, etc.). Os desenvolvedores ainda estão atualizando o jogo, mas precisam se concentrar em consertar o grande problema.
Consiga se melhorar, mas não agora.”

Isso me lembra muito os comentários de Olá Neighbor, que também sofreu alguns contratempos no período de lançamento das versões do jogo para PC e console doméstico. Esperançosamente, os Tallboys podem resolver os problemas, melhorar a otimização e virar os polegares abaixados de cabeça para baixo, ganhando um hálito e alguma pausa pelo bom esforço.

Se você estiver interessado no jogo, você pode conferir no site loja steam por US$ 14.99. Durante a primeira semana de lançamento o jogo tem um desconto de 34% sobre o preço normal, para que você possa avaliar se o jogo vale ou não o preço de entrada.

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