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2020/01

O vídeo de Final Fantasy VII Remake cobre conteúdo de demonstração, cinemática e controles de combate

Demonstração da Square Enix para Final Fantasy VII Remake conseguiu vazar mais cedo do que pretendiam, e alguns jogadores já começaram a enviar vídeos da demonstração. Oferece a opção de alterar o layout do controle e a configuração de dificuldade.

O vídeo foi enviado pelo YouTuber Intel PS5, mas realmente não há como dizer quanto tempo ele vai ficar acordado antes que a Square Enix ataque isso como um pai mórmon com um cinto quando descobre que sua filha de 15 anos desistiu da virgindade em um encontro inter-racial.

O vídeo começa com uma longa cinemática que começa com Aerith e então a sequência de introdução começa antes de passar para o jogo real, onde Cloud e os rebeldes atacam alguns guardas do trem de Midgar.

Você pode conferir abaixo.

Como Jogar

A demo começa literalmente no início do jogo, por isso apresenta o tutorial, durante Capítulo 1: A Destruição do Reator Mako 1.

A mecânica de combate é muito semelhante à Final Fantasy XV, então se você adorou, você se sentirá em casa. Se você odiou, provavelmente não vai querer jogar o resto do jogo.

A essência geral dos controles é que Square deve realizar ataques básicos e, basicamente, contanto que você toque rapidamente em Square, os personagens realizarão um ataque combinado.

Você pode entrar no modo Punisher tocando em Triângulo no DualShock 4 do PS4.

Não ao contrário Nier: Automata, você pode se esquivar e bloquear ataques. Você pode manter pressionado o pára-choque direito para proteger os ataques recebidos ou tocar em Círculo para evitar os ataques.

Algumas pessoas podem se perguntar “Por que eu perderia tempo protegendo se posso apenas me esquivar?” Bem, jovem, o propósito de proteger em vez de esquivar é que a defesa bem-sucedida resulta no carregamento mais rápido do medidor ATB.

Final Fantasy VII Remake - Jessie e Cloud

Você também pode realizar uma defesa de precisão pressionando o botão direito para travar um alvo inimigo e, em seguida, bloquear habilmente um ataque no momento em que ele ataca.

Esse é o básico do combate.

Se quiser interagir com o mundo do jogo, basta tocar em Triângulo no DualShock 4. Você pode usar isso para falar com NPCs e abrir baús. Alternativamente, alguns baús exigirão que você mantenha pressionado Triângulo para acessá-los.

Alternativamente, caixas de itens com o logotipo da Shinra podem ser facilmente quebradas tocando em Quadrado.

Os modelistas fizeram um ótimo trabalho com Biggs e Jessie. Parece que eles poderiam ter sido personagens principais de seu próprio jogo.

Mas não gosto nada do dublador inglês de Biggs. O cara que interpreta ele não combina em nada com sua aparência.

Final Fantasy VII Remake-Biggs

Mais tarde na demo, é revelado que cada personagem jogável no jogo tem sua própria habilidade única, que pode ser ativada tocando em Triângulo.

Isso entra em ação na metade da demo, quando Barrett se junta à festa e você pode alternar entre ele e Cloud.

O layout dos botões permanece o mesmo, mas os ataques mudam. Barrett pode utilizar ataques de longo alcance tocando em Quadrado ou mantendo-o pressionado para uma barragem de fogo automática sustentada.

O objetivo de forçar os jogadores a alternar entre Cloud e seus aliados é porque certos companheiros de equipe têm certas habilidades que lhes permitem causar danos aos inimigos que Cloud não consegue.

No caso de Barrett, ele pode alcançar inimigos escondidos em locais que a espada de Cloud não consegue alcançar.

Final Fantasy VII Remake-Barrett

Mais tarde na demo, vemos Barrett e Cloud enfrentando o Scorpion Sentinel. Eles introduzem a mecânica de cobertura, onde os jogadores terão que se esquivar de alguns escombros para evitar serem acertados.

Você também pode usar ataques mágicos e atingir diferentes partes do corpo.

É necessário muito microgerenciamento em tempo real durante batalhas mais agitadas.

Porém, o que mais se destacou foi o quanto Barrett se recusou a calar a boca durante a luta.

Depois que o chefe escorpião é derrotado, há uma contagem regressiva onde Cloud e o resto do Avalanche têm que escapar da instalação antes que o tempo acabe. Embora 30 minutos pareçam bastante tempo, Cloud se move muito devagar e também tem que lutar contra inimigos ao longo do caminho.

Depois de passar quase 10 minutos tentando sair das instalações, uma cena cinematográfica é reproduzida e a demonstração termina.

Dado o quão árdua foi a demo, é fácil ver como o episódio completo pode acabar sendo extremamente prolixo e desnecessariamente prolongado.

Você pode olhar para Final Fantasy VII Remake para chegar ao PS4 a partir de 3 de março de 2020.

(Obrigado pela dica de notícias Wondy Bergers)

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