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2020/02

Giraffe And Annika é lançado no PC; Em breve para Nintendo Switch, PS4

O grupo indie Atelier Mimina e a editora Playism lançaram recentemente Girafa e Annika para Steam no PC. O jogo também está programado para ser lançado no PS4 e Nintendo Switch ainda em 2020.

O jogo é inspirado em mangás e é descrito como um jogo de ritmo de aventura. Os jogadores assumem o papel de Annika, com orelhas de gato, que viaja para uma ilha mágica e é incumbida pelo jovem Girafa de encontrar as peças que faltam nas estrelas.

O jogo foi originalmente anunciado para lançamento em consoles domésticos e PC, mas apenas a versão para PC parece ter sido lançada até agora.

No ano passado, o jogo foi anunciado para três plataformas, PC, PS4 e Nintendo Switch. Houve até um trailer do Switch para o jogo, postado por Dante Nintendo Switch Mundo.

A maioria das pessoas afirma que os visuais parecem bastante atraentes, principalmente no que diz respeito ao design dos personagens e à natureza geral convidativa dos ambientes. No entanto, as animações parecem ter sido emprestadas da loja de ativos do Unreal Engine.

Embora Annika não corra ou ande mal, embora com rigidez, suas animações de salto deixam muito a desejar.

No entanto, no trailer atualizado eles mostraram algumas animações melhoradas para algumas das sequências de combate rítmico.

Como você pode ver, os jogadores terão que se esquivar dos ataques inimigos, bem como lançar contra-ataques usando o tempo de ritmo, não muito diferente do Metronomicon.

Há um encanto definitivo na forma como o jogo é projetado, com os desenvolvedores mantendo-se fiéis à sua palavra de que parece um mangá que ganhou vida. Os interlúdios no estilo mangá também ajudam a reiterar essa afirmação.

Além do mais, eles também não têm vergonha do fan-service, como fica evidente no trailer acima.

Girafa e Annika - Cowgirl Dançante

Pelo menos sabemos que os desenvolvedores não estão impressionados, certo?

Algumas das primeiras análises de pré-lançamento do jogo também trazem algumas das mesmas críticas que mencionei acima sobre as animações serem rígidas e um tanto amadoras em algumas partes, mas por outro lado a maioria das pessoas parece gostar do que é.

Tecnicamente, os desenvolvedores sempre poderiam ajustar a física com um patch e suavizar as animações de salto e interação.

Se você quiser obter a versão para PC, pode fazê-lo agora mesmo, visitando o loja steam onde o jogo está disponível por US$ 19.99. Alternativamente, você pode esperar o lançamento da versão do console doméstico no final do ano.

(Obrigado pela dica de notícias Wondy Bergers)

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