A desenvolvedora francesa Percepied tem um novo jogo previsto para ser lançado este ano chamado Demônio Inofensivo. O jogo é sobre um demônio estranho que acaba em sua posse, e então você faz o que qualquer cientista curioso faz: disseca o demônio em seu observatório.
O jogo gira em torno da tentativa de compreender o comportamento e o genoma de um demônio. Isso exigirá que você interaja com o demônio e utilize uma série de ferramentas diferentes para testar os limites e a composição genética do demônio.
Uma introdução à premissa básica do jogo foi apresentada no vídeo abaixo.
A jogabilidade tem várias camadas. Ao observar o demônio você deve tomar notas do que observa e então poderá desbloquear novos pontos de pesquisa para o mapa do genoma.
Você usará os pontos ganhos para fazer novas descobertas no mapa e obter novas características que poderá testar e observar no demônio.
O objetivo é ganhar pontos suficientes para desbloquear o mapa inteiro e descobrir todas as diferentes características, maneirismos e limites de comportamento do demônio.
Você pode ter uma ideia de como são os loops de jogo com o vídeo de demonstração abaixo.
Não é um jogo particularmente expansivo no que diz respeito a recursos e conteúdo, mas brinca com um conceito bastante único.
O desenvolvedor descreveu o jogo como uma espécie de interpretação perversa do clássico Tamagotchi jogos. É um pouco como brincar com insetos no seu quintal, só que em vez de ser uma praga alada e vibrante, é um demônio de aparência arroxeada com chifres.
Não há data exata de lançamento definida para Demônios Inofensivos, mas está programado para ser lançado em 2020. Você pode saber mais visitando o Página IndieDB.