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2020/03

Trailer de Mortal Kombat 11 mostra os movimentos e Fatality de Spawn

NetherRealms Studio lançou o trailer mais recente do personagem complementar DLC, Spawn. O trailer cobre alguns dos movimentos do personagem, seus golpes fatais, bem como seu Fatality, que é bastante sangrento em muitos aspectos.

Como Spawn é uma propriedade licenciada, eles não tomaram nenhuma liberdade ao tentar fazê-lo acordar. Em vez disso, eles mantêm tudo simples, mostrando sua introdução onde ele tem uma troca engraçada com Scorpion, bem como seus combos básicos e movimentos especiais.

Você pode conferir o trailer abaixo, cortesia de GameSpot.

A maioria dos movimentos de Spawn são exatamente como você esperaria. Ele mistura e combina força bruta com ataques de projéteis de médio alcance, além de ser capaz de usar sua capa para defesa antiaérea e contra-ataques.

Eles incluíram seus trajes diferentes, tanto da iteração dos quadrinhos quanto da versão live-action, onde o traje se parece mais com algum tipo de armadura orgânica de outro mundo.

Mortal Kombat 11 - Spawn no Inferno

Os diferentes trajes parecem dar buffs diferentes ao Spawn, dependendo do seu estilo de jogo.

Infelizmente não vemos muitos movimentos que fazem uso da capa e das correntes de Spawn. Elas eram armas importantes utilizadas nos quadrinhos, mas, na melhor das hipóteses, são meios suplementares de ataque, com base no trailer acima.

Eu esperava mais ataques planadores e aéreos com a capa, mas isso simplesmente não aconteceu…. bem, não como parte de seu conjunto de movimentos básicos. Você pode vê-lo abrir sua capa e iluminar seu oponente com uma miscelânea de armas durante seu Golpe Fatal.

Mortal Kombat 11 - Gerar Golpe Fatal

Também foi meio decepcionante ver que seu Fatality foi menos épico que seu Fatal Blow.

Depois de acorrentar seu inimigo, ele tira sua carne e depois os cobre com sua capa. Quando ele abre a capa, todo o seu sangue, músculos e órgãos voam em todas as direções, não muito diferente das criaturas do original. Beastmaster.

Mortal Kombat 11 - Fatalidade de Spawn

Por mais que eu adorasse Spawn nos anos 90 e adorasse o jogo de plataformas de 16 bits no SNES com a trilha sonora incrível, Mortal Kombat 11 é convergente demais para o meu gosto e o fato de NetherRealm ter sido acordado significava que não havia como colocar moedas em seu cofre.

Você pode esperar que Spawn faça sua estreia para quem comprou o passe de temporada a partir de 17 de março. Para todos os demais ele estará disponível a partir do dia 24 de março.

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