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2020/03

Ultimate Fishing Simulator 2 anunciado para PC, PS5, Xbox Series X, Switch

A empresa de desenvolvimento polonesa MasterCode e a editora Ultimate Games SA anunciaram o primeiro grande título de pesca para consoles e PC da próxima geração. Simulador de pesca definitivo 2 está programado para ser lançado no segundo semestre de 2020 em acesso antecipado no Steam para PC, enquanto a versão completa está programada para chegar em consoles domésticos em 2021 para PS4, Xbox One e Nintendo Switch, junto com o PlayStation 5 da Sony e o Xbox Series da Microsoft. X.

Mateusz Zawadzki, CEO da Ultimate Games SA, comentou como eles atualizaram e melhoraram quase todos os aspectos do jogo, desde os gráficos até a jogabilidade com base no feedback do usuário, mencionando no comunicado à imprensa…

”O jogo de pesca, que publicamos há quase dois anos, foi muito bem recebido pelos jogadores. No Ultimate Fishing Simulator 2 vamos proporcionar diversão em um nível ainda mais alto. Estamos preparando muitas melhorias e vários recursos totalmente novos. Eles se baseiam em grande parte no feedback da comunidade que se formou em torno do nosso jogo, pela qual gostaríamos de agradecer. Em última análise, nosso simulador estabelecerá um novo padrão para jogos de pesca”

Algumas das novas adições incluem o modo de terceira pessoa, então agora outros jogadores aparecerão como modelos de jogadores durante as sessões multijogador online.

Eles também adicionaram a capacidade de pescar em diferentes épocas do ano e melhoraram os gráficos gerais em comparação com o jogo original.

Ultimate Fishing Simulator 2 02 (material de imprensa)

Todos os modelos e equipamentos de peixes foram revisados ​​com mais detalhes e realismo, e adicionaram nova IA dinâmica de água e peixes, a última das quais foi um grande avanço quando a Infinity Ward introduziu o recurso em Call of Duty: Ghosts. Os jogadores ficaram impressionados com aquela IA de peixe de oitava geração… realmente.

No que diz respeito à jogabilidade, eles adicionaram uma nova câmera subaquática que segue os peixes que estão fisgados na linha, dando ao jogo uma sensação mais dinâmica quando você finalmente consegue pescar.

Ultimate Fishing Simulator 2 05 (material de imprensa)

Rafal Jelonek, COO da Ultimate Games SA, entrou em mais detalhes sobre a IA dos peixes, explicando como eles têm todos os novos padrões de alimentação, padrões de descanso e nós comportamentais, mencionando no comunicado à imprensa…

“[…] estamos a planear mais melhorias e a introdução de um sistema de peixes vivos, baseado, entre outros, na hora do dia. Desta forma o peixe irá se movimentar por toda a pescaria, mas isso dependerá de alguns valores. Por exemplo, um peixe se moverá do ponto X para Y na hora da alimentação, e durante o descanso ele procurará abrigo e nadará do ponto Y para Z. Também estamos planejando, entre outras novidades, atribuir espécies individuais de peixes a diferentes partes do pesca, para reflectir o mais possível a realidade. Graças a isto, os predadores podiam viver em áreas com vegetação densa e, por exemplo, as carpas fixavam-se em locais próximos do fundo arenoso ou em esconderijos feitos de ramos de árvores. Uma abordagem tão completa e baseada na realidade também será visível em outras partes do jogo.”

Na verdade, isso é legal.

O jogo completo contará com visualizações em primeira e terceira pessoa, pescarias que poderão ser exploradas ao longo de diferentes estações, várias dezenas de tipos de peixes e retorno e todas as novas técnicas de pesca que incluem, mas não estão limitadas a girar, flutuar, voar. pesca, pesca no gelo e surfacting.

O jogo também contará com equipamentos de pesca licenciados de empresas de pesca da vida real.

Você pode listar ou seguir Simulador de pesca definitivo 2 agora, visitando o página da loja de vapor. Você pode esperar que o jogo seja lançado primeiro no PC no Acesso Antecipado, que deve durar cerca de seis meses, seguido pelo lançamento no Nintendo Switch, PS4, PS5, Xbox One e Xbox Series X em algum momento de 2021.

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