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2020/06

Data de lançamento do Project CARS 3 definida para 28 de agosto

No início de junho, a Slightly Mad Studios anunciou que Projeto CARS 3 seria chegando em algum momento do verão para consoles domésticos e PC. Não tínhamos uma data de lançamento exata no momento, mas os desenvolvedores confirmaram algumas semanas depois que a data de lançamento da terceira entrada no simulador de corrida, que já foi financiado coletivamente, está marcada para 28 de agosto de 2020 no Xbox One, PS4 e PC.

Eles não confirmaram se a versão para PC estaria disponível via Steam, GOG ou Epic Games Store. Eles apenas observaram que estaria disponível digitalmente.

Não que isso importe muito, visto que a única jogabilidade que vimos até agora parece longe de ser uma simulação. Na verdade, Projeto CARS 3 parece mais arcade e menos realista que o original carros de projeto de 2015. Não acredita em mim? Confira o vídeo da GameRiot onde todas as assistências foram desligadas e veja o quanto o carro “desliza” pela pista.

O som do veículo não é nem de longe tão pesado quanto os sons do primeiro jogo, e parece que a distribuição de peso é quase inexistente, e quase não há indicação de física realista dos pneus com base na forma como o carro está lidando com as curvas. Não tive nenhuma sensação de derrapagem ou ajuste de tração; não parecia haver qualquer distribuição de rolos nos bancos; e nunca pareceu que o motorista estava tentando enfrentar uma fera com a intenção de rasgar o asfalto. Tudo parecia bastante… mundano.

Mas se você acha que o vídeo acima é ruim, a GameRiot teve que publicá-lo porque o vídeo anterior foi rejeitado pelo Tártaro devido à sensação do jogo – nas palavras dos comentaristas – Necessidade de velocidade: mudança 3.

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Não posso culpá-los por suas críticas, e eles estão certos.

O original carros de projeto foi um SIMULADOR de corrida extremamente difícil, mas gratificante. Você tinha que realmente dominar e entender o manuseio do veículo para ficar bom no jogo. Você tinha que fazer ajustes constantes para compensar o clima, a derrapagem, a duração da corrida e uma centena de outras variáveis ​​que poderiam ajudar ou atrapalhar você durante a corrida.

É um dos jogos de corrida mais frenéticos, estressantes e divertidos já feitos. Certamente não é para casuais.

Também concordo que este parece um bom piloto genérico ou uma tentativa decente de Need for Speed tentando ser realista, mas parece muito diferente em qualidade em comparação com o original carros de projeto.

E para aqueles de vocês que esqueceram o quão à frente da curva o original carros de projeto foi, lembra dessa joia?

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