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2020/06

Pragmata anunciado para PS5, Xbox Series X, PC; Com lançamento previsto para 2022

[Update:] PCGamesN confirmou que a Capcom Pragmático também chegará ao PC e Xbox Series X em 2022, juntamente com um lançamento no PlayStation 5.

[Artigo original:] Capcom anunciou Pragmático durante a apresentação do PlayStation 5. A maioria das pessoas estava completamente convencida de que este era mais um dos jogos de Kojima, já que o trailer não fazia sentido e estava muito distante no que diz respeito a qualquer tipo de coerência ou coesão da história.

O trailer tem apenas dois minutos e meio de duração e mostra um homem em um traje espacial legal, não muito diferente daquele que o mascote da Kojima Productions, Ludens, está vestindo.

O trailer não faz muito sentido, mas essencialmente o falso Ludens produz algum material sofisticado no centro de Nova York, onde está abandonado e desprovido de vida.

Depois de executar uma varredura molecular baseada em um leitor de resíduos de partículas, uma menina aparece com um holograma translúcido de um gato e então se junta a falsos Ludens.

Você pode conferir o trailer abaixo.

Não tenho certeza do que está acontecendo, mas um conjunto distorcido de estruturas aparece, e então o céu – que também é aparentemente um holograma sobre uma cápsula ou lugar localizado no espaço – é perfurado por um satélite que se choca contra a cúpula.

À medida que a atmosfera começa a se esgotar, o falso Ludens recebe uma atualização de dispositivo da menina, que aparentemente é parte robô ou tem algum tipo de poder de IA, e ele usa uma rede com fio vibratório na tentativa de parar o satélite, mas os cabos se rasgam e o satélite cai no chão abaixo deles.

Enquanto isso, os falsos Ludens e a menina acabam na superfície da lua, com vista para a Terra.

Não tenho ideia do que se trata este jogo ou o que você deveria estar fazendo, mas ainda está muito longe do lançamento. Portanto, a Capcom tem muito tempo para exercer uma campanha de marketing que identifique adequadamente que tipo de jogo será e se será ou não mais estilo do que conteúdo, mas esperamos que eles tenham aprendido uma lição com Death Stranding e evitará toda a pretensão e narrativa de vanguarda para se concentrar em oferecer aos jogadores uma experiência de jogo real e não um aspirante a sucesso de bilheteria de Hollywood de oito horas.

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