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2020/07

EA Sports UFC 4 revisa sistema de envio para espelhar WWE 2K

Parecia que EA Sports UFC 3 acabou de ser lançado, mas eles já têm um quarto jogo em desenvolvimento para Xbox One e PS4. O novo jogo recebeu um trailer de visão geral com quase quatro minutos e meio, cobrindo os momentos de alto impacto, o movimento do jogador real para o aperto e as quedas, e um sistema geral de ground-and-pound e finalização.

Não sei por que a Electronic Arts tem um fetiche pela ruína, mas toda vez que fazem algo certo, eles decidem dar três passos para frente e dois para trás a cada nova iteração em cada novo jogo que fazem.

O trailer começa com os novos “Momentos de Alto Impacto”, que basicamente deixam a tela toda embaçada e vermelha.

Os Momentos de Alto Impacto não foram bem recebidos pela comunidade por obscurecer a ação.

Eles também revisaram as combinações e técnicas de golpes. Em vez de usar os modificadores de pára-choque ou gatilhos para golpes mais fortes, agora você toca no botão frontal para jabs e golpes leves, ou mantém pressionado o botão para executar golpes mais fortes, tornando-o mais parecido com o WWE 2K jogos, o que não é uma coisa boa.

Uma coisa que eles realmente melhoraram foram as quedas. Nunca gostei muito do sistema, que era basicamente um ou outro – ou funcionava ou não. Agora as quedas são mais dinâmicas, e há até locomoção por trás das tentativas de quedas, em vez de elas serem bem-sucedidas ou falharem devido ao jogador tocar no botão de defesa de quedas para evitar a manobra.

Admito que as novas quedas de RPM parecem realmente boas, e a capacidade de realizar transferências flutuantes, tanto ofensivamente quanto defensivamente, uma vez no chão, é linda.

O novo sistema de clinch, no entanto, pode ser positivo ou negativo. Eu realmente nunca me importei com o sistema de clinch anterior porque parecia desajeitado e mecânico, mas se eles conseguem torná-lo tão suave e divertido quanto o clinch da THQ UFC indiscutível série ou AKI Corp's Luta profissional virtual série, então estou pronto.

EA Sports UFC 4 - Locomoção Grappling

Eles também revisaram as finalizações de solo… DE NOVO!

Não sei por que eles encontram algo que funciona e depois revisam cada nova entrada, então você precisa reaprender os controles novamente.

Desta vez, eles “simplificaram” os controles de solo tanto para ataque quanto para defesa, permitindo que você utilize três opções mecânicas em ambas as posições: Getup, Submit ou Ground & Pound.

O novo sistema de submissão agora também é quase idêntico ao de Yukes WWE 2K jogos. É embaraçoso.

Para aqueles que não sabem como é o sistema de submissão no WWE 2K jogos, você pode conferir o vídeo de demonstração abaixo, cortesia de TCIH619 – TheChampIsHere619.

A única coisa decente sobre as finalizações renovadas é que elas adicionaram novas contra-finalizações durante clinches, lutas em pé e tentativas de queda. No entanto, eles não tiveram que imitar WWE 2K para implementar posições de submissão adicionais.

De qualquer forma, este jogo foi anunciado no dia 11 de julho e será lançado no dia 14 de agosto. Isso mostra quão pouca fé a EA tem neste último lançamento. Parece mais um pacote de expansão glorificado do que um jogo completo. Quero dizer, anunciar um jogo um mês antes do lançamento? Isso é algo que eu esperaria de uma empresa independente.

Mais uma vez, as expectativas precisam ser mantidas baixas, uma vez que a EA está no caminho certo. Lista mestre de traidores da América.

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