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Mídia
2017/10

Aventura Escape Starstruck Gameplay Walkthrough

Por algum motivo, a Haiku Games Aventura escapar starstruck é um novo jogo popular que realmente decolou entre os jogadores móveis. Ele gira em torno de uma atriz popular que desaparece, deixando para um certo detetive Kate Gray rastreá-la. O jogo de aventura do tipo apontar e clicar tem despertado bastante interesse entre os jogadores de dispositivos móveis, especialmente aqueles que procuram um guia de jogo.

Bem, YouTuber sonic0ring tem um passo a passo de gameplay completo disponível do início ao fim para Aventura escapar starstruck que você pode conferir abaixo.

O primeiro par de minutos gira em torno de apenas começando a fase de tutorial fora do caminho, bem como a forma de usar o cash shop, e obter dicas para alguns dos quebra-cabeças.

O primeiro quebra-cabeça requer que você coloque uma câmera no tripé e insira o código adequado para desbloqueá-lo. O código para a câmera é: 52174

Em seguida, você precisará pegar o bolo, que está dentro da caixa. Pegue a corda e use o balão esvaziado no tanque de hélio e, em seguida, use a corda no balão e, em seguida, coloque o balão na cadeira.

Pegue os três pombos e, em seguida, coloque-os ao redor do pátio como eles são mostrados na foto.

Combine a imagem da cena da maneira como está representada na imagem abaixo.

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Use os mostradores do lado direito para combinar a gradação de cores, conforme mostrado na imagem. Além disso, certifique-se de que os pombos estejam voltados para a direção apropriada, conforme aparecem na imagem acima, e certifique-se de que os balões estejam na ordem correta.

Uma vez que você complete esse segmento, o homem nerd lhe dará a chave para o trailer do filme.

Dentro do trailer você precisará pegar os três frascos de esmalte, um dos quais está no balcão de beleza, enquanto outro está localizado dentro do gabinete ao lado da mesa.

Você terá que reorganizar todos os frascos de esmalte até que eles estejam na ordem correta. Coloque cada linha de garrafas alinhadas conforme aparecem na imagem abaixo.

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O esmalte deve ir do claro ao mais escuro, da esquerda para a direita, correspondendo cada linha ao grau de cor apropriado.

Para o próximo quebra-cabeça, você terá que descobrir a ordem correta de maquiagem com base em um conjunto enigmático de símbolos.

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Então, para o esmalte é garrafa 58.
Para o rímel é 20.
E o batom é 41.

Use os números para abrir a porta usando o código: 582041

Use a chave para abrir a geladeira para pegar o muffin; Coloque o muffin no microondas e aqueça-o. Leve o bolinho de volta para o outro quarto e coloque-o na tigela canino.

Em seguida, você terá que contar o café, as botas e o secador de cabelo. Você encontrará o carregador para o tablet sob a cadeira rosa. Conecte o carregador ao tablet e abra o painel para acessar o papel que possui um símbolo de ioga.

O código para acessar o tablet é uma combinação numérica de todos os diferentes símbolos nos pedaços de papel que você pegou ao redor do trailer. Então o código para o tablet é: 5139.

Isso vai completar Capítulo 1 para Aventura escapar starstruck.

O segundo capítulo requer que você adquira as lupas vermelhas e azuis, a estátua negra e a vassoura vermelha.

Abra o tabuleiro numérico de quebra-cabeças em ambas as lentes de aumento em seus respectivos lados.

O objetivo do quebra-cabeça é combinar o número de nós vermelhos e / ou azuis com os números correspondentes no quadro. Então, se é o número seis, você precisa colocar duas das lupas sobre o número seis, já que os óculos vermelhos têm três nós cada. Conforme indicado na imagem abaixo.

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Você não pode colocar exatamente o mesmo nó em cima um do outro, os nós devem estar visíveis, como indicado no número sete, que tem uma lupa vermelha com três nós e uma lupa azul com quatro nós.

Depois de concluir o quebra-cabeça, você poderá entrar na sala ao lado. Use a vassoura para obter as gemas vermelhas e azuis por trás do canto no orifício do armário.

Obter o rack de no buraco e usá-lo na areia para obter a gema roxa.

Vá para a próxima sala e use a vassoura para pegar a gema laranja na prateleira de cima. Há também uma jóia verde na prateleira.

Em seguida, você precisará selecionar as poses de ioga adequadas na folha para entrar na sala. O jornal terá os animais apropriados que você precisará selecionar. Isso se traduz em: Cobra, tartaruga, pombo.

Pegue a toalha no quarto ao lado, abra a porta e pegue o atiçador do armário. Pegue as duas pedras preciosas na sala - uma das quais você precisará do fogo para recuperar da lareira.

Coloque todas as gemas na estátua budista nas costas.

Você precisará inserir o código adequado para abrir o cofre na sala de ioga. Os códigos numéricos estão associados às flores de gema na parede da sala ao lado. Eles terão um certo número de pétalas e isso corresponderá ao mostrador seguro. O código deve ser: 12, 6 e 2.

Mova a garrafa térmica e pegue a estátua de ioga negra. Volte para a sala anterior e coloque as figuras da ioga com o resto das figuras negras da ioga.

Você precisará organizar as figuras na ordem correta. Use a imagem abaixo para trocar as poses da estátua nas posições corretas para abrir a gaveta e pegar a chave.

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Em seguida, você precisará inserir o código adequado para acessar a raiz. O código é: 5123

No início do capítulo três, você precisará falar com o homem no banco até que ele lhe dê o código para abrir o portão. O código é: 6301.

Toque nas pegadas no chão e pegue as chaves do carro. Volte para fora e tire fotos das pegadas e pegue a garrafa no chão. Use as chaves do carro para abrir a porta e mova o yoga matt para obter o pully. Abra o compartimento para pegar o spray e o pano.

Use a mangueira no carro e use a garrafa na mangueira para retirar o gás do carro. Use o gás que você desviou do carro e guardou na garrafa para colocá-lo na motosserra na traseira do caminhão.

Pegue a motosserra e coloque-a em seu inventário.

Volte para a trilha e use o spray no mapa e o pano para limpar o mapa. Em seguida, use o aparador na grama sob o mapa e recupere as peças do mapa.

Clique no quebra-cabeça do mapa para reorganizar as peças de modo que todas as peças de luz e peças escuras estejam alinhadas adequadamente com os nós nas bordas do mapa, de modo que o mapa fique na imagem abaixo para completar o quebra-cabeça.

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Em seguida, clique na pegada no chão e coloque todas as imagens das pegadas no chão.

Esse quebra-cabeça é bastante simples, você só precisa combinar as pegadas nas fotos com as pegadas em camadas à direita da tela.

Em seguida, você precisará completar o segmento do labirinto. Use a foto do labirinto para chegar até o final. O vídeo cobre o labirinto na marca de minuto 23.

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Quando chegar ao fim, afaste os arbustos até descobrir o homem nos arbustos com uma cobra ao lado dele. Pegue o manche e use o manche para pegar a cobra e afastá-la. Examine os braços do homem para as picadas de cobra.

Isto terminará o capítulo 3 e iniciará o capítulo 4

Abra a gaveta no necrotério, pegue o papel e use-o na impressora e pressione o botão de impressão.
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Abra a porta e pegue a Dollie para tirar as caixas do caminho. Então acesse o teclado e coloque o código: 3478.

Mova a caixa de primeiros socorros para fora do caminho e pegue a caixa de veneno. Pegue a tesoura e tire o cotonete do armário de remédios.

Use a tesoura para abrir o pacote, pegue o cotonete, coloque-o na garrafa grande. Então comece com vermelho e coloque uma gota dentro da garrafa grande. Em seguida, use a gota amarela. Em seguida, use a gota vermelha. Em seguida, use a gota amarela novamente. Em seguida, use o gotejamento vermelho. Então termine com uma gota azul.

O padrão correto deve ser o indicado na imagem abaixo.

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Depois de concluir o quebra-cabeça, você passará para a próxima sala. Mova a pilha de cobertores vermelhos para fora do caminho e pegue a chave depois de falar com a recepcionista.

Use a chave para abrir a porta e, em seguida, pegue o canguru.

Conecte a máquina na parede e, em seguida, pegue os plugues vermelho, amarelo, roxo, marrom, laranja, rosa e azul das caixas.

Também pegue a chave de fenda.

Coloque o wallaby de volta na gaiola.

Verifique os cartazes de animais silvestres e as imagens de animais coloridos representam o número do pedido para os plugues que você precisará na sala de armazenamento a cabo.

Os plugues devem ser colocados na posição conforme indicado na imagem abaixo, começando com azul, depois laranja, depois verde, depois vermelho, depois roxo, depois marrom, depois amarelo, depois prata.

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Fale com a recepcionista e pegue o código: 462543

Na sala ao lado, a ordem das chaves correspondem às setas nas caixas na sala de armazenamento. Por isso, deve ser deixado, para a esquerda, para cima, para cima, para baixo, para a direita e para a direita.

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Use a chave de fenda no último painel que tem a luz vermelha e dentro dela há uma placa de circuito. O objetivo é combinar as pistas e conectá-las de uma ponta a outra, de modo que toda a placa fique iluminada, conforme indicado na imagem abaixo.

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Percorra todo o caminho até a última prateleira ... não. 6. Abra a fileira quatro e reserve três, e dentro dela estará um arquivo para Jane Brown, e ela vai acabar Capítulo 4.

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