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2017/11

Reality Gaming Group tem pré-microtransações em Reality Crash e sabe que é duvidoso

Assim como você pensava que havia terminado com as caixas de saque e microtransações do dia, Games Industry Biz nos mostrou que o Reality Gaming Group tem um próximo jogo para celular chamado Reality Clash que é como “Pokémon Go com armas”. O título inédito já possui mais de US$ 3.5 milhões ganhos com sua moeda virtual devido à oferta inicial de moedas.

O jogo ainda não foi lançado e muitas pessoas estão preocupadas com essa coisa chamada Reality Clash que, segundo a empresa, faturou bem mais de US$ 3.5 milhões com sua moeda virtual graças ao ICO – moeda do jogo – conhecido como Moedas de confronto de realidade or RCC ouro.

A empresa, Reality Gaming Group, já sabe que está promovendo o envolvimento da ética na medida em que tinha o seguinte a dizer:

“Cada vez mais regulamentações estão acontecendo, normalmente para acompanhar a tecnologia. Pode ser imprudente esperar que as ICOs permaneçam fora da regulamentação no médio prazo; o recente comunicado da SEC sugeriria que este é realmente o caso, pelo menos para os EUA, e claramente o formato é agora extremamente arriscado na China, que historicamente tem visto muita atividade de comércio de moedas. Pode ser que, à medida que as ICOs se tornem mais regulamentadas, o seu apelo diminua.”

Em outras palavras, a empresa quer aproveitar o hype do Pokémon Go, das microtransações, da troca de itens com pré-microtransações e dos acordos virtuais de negociação de armas no jogo. No entanto, a empresa quer fazer isso antes que as regulamentações entrem em vigor, caso contrário, todo o “apelo” diminuirá.

Aqui está o trailer de Queda da realidade, onde é revelado que o Reality Gaming Group garantiu bem mais de US$ 3.5 milhões para trabalhar em seu jogo de tiro multijogador de realidade aumentada para dispositivos móveis antes mesmo de chegar ao cenário móvel:

Aposto que você está pensando “por que isso é relevante se o vídeo tem dois meses?” Bem, o artigo de gamesindustry.biz é uma postagem de atualização sobre o andamento do Reality Clash, publicada em 7 de novembro.

O artigo é sobre como existem inúmeras maneiras de financiar o desenvolvimento de um jogo e uma delas é a “nova tendência crescente” de uso de criptomoedas. A peça explica como Reality Clash é o melhor exemplo de fazendo isso certo.

A parte venenosa disso é que o Reality Gaming Group sabe ser um predador e mirar nas pessoas com “exclusividades” que não estão presentes no lançamento do jogo que movimentará o blockchain:

“Como um incentivo adicional, os investidores da ICO também poderão comprar armas exclusivas, que não estarão disponíveis na loja Reality Clash quando o jogo for ao ar. Essas armas também podem ser negociadas no blockchain – você se torna um traficante de armas virtual e pode ganhar dinheiro. "

O aumento disto é apenas o começo e só aumentará de forma flagrante, se deixarmos esta tendência continuar. Conforme observado acima, o Reality Gaming Group sabe que esta medida é perigosa porque, uma vez que um comitê ou grupo regule esta prática, ela “diminuirá” e perderá valor.

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