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Mídia
2019/05

GSC Game World afirma que o desenvolvimento de STALKER 2 não terminará porque é um “fenômeno cultural”

Exatamente um ano atrás, GSC Game World anunciou STALKER 2. Se o passado servir de referência, parece que maio é o mês da STALKER 2 informações onde Sergiy Grygorovych oferece dicas sobre o que acontecerá em relação à sequência de STALKER. Recentemente, Grygorovych revelou que o jogo será um “fenômeno cultural”.

De acordo com uma Tweet, Parece que STALKER 2 será um “fenômeno cultural” já que Grygorovych está em processo de desenvolvimento, o que é confirmado na seguinte postagem na mídia em 16 de maio de 2019.

Em outras palavras, Grygorovych está dizendo que no ano passado (2018) ele contou aos fãs e aos jogadores sobre STALKER 2 e como isso é uma coisa real. No início, ele decidiu que o jogo deveria ser um “fenômeno cultural” ou “nada”. Ver que ele “gosta” significa que é alguma coisa, mas desta vez ele não vai falar muito sobre isso. Em vez disso, a equipe se concentrará em torná-lo um jogo jogável.

Quanto às STALKER 2 desaparecer / morrer, isso é algo que não vai acontecer segundo a equipe oficial - desde que suas palavras tenham algum peso. Essa revelação pode ser vista aqui mesmo a respeito de um fã:

Resumindo o que foi dito acima, Grygorovych está feliz com STALKER 2 neste ponto e espera ficar quieto até que esteja pronto.

Além disso, uma postagem surgiu no mês passado em um STALKER 2 subreddit por EvolAutomata oferecendo rumores sobre o projeto. Algumas coisas são verdadeiras e outras coisas mencionadas na postagem do Reddit não podem ser verificadas. No entanto, a seguinte lista com marcadores da postagem deve ser considerada com cautela:

  • 2.0.2.1 não é a data de lançamento, mas uma série de códigos secretos
  • Informações, artes e material promocional serão revelados 2 a 4 meses antes do lançamento do jogo.
  • As vagas abertas incluem designer de níveis, artista técnico e gerente de projeto – o que significa que o jogo ainda está muito distante
  • Anti-Snaps do YouTuber (Антишнапс) reivindica um STALKER 2 artista revelou que eles não estão mais usando o X-Ray, mas sim o Unreal Engine.

Algo interessante a se notar sobre o boato que surgiu no mês passado é que Antishnaps diz que seu amigo artista revelou que a antiga equipe que desenvolveu os jogos anteriores de Stalker praticamente se foi, mas a equipe que trabalhou nos Cossacks 3 está ajudando.

No ano passado, DSOG informou que o diretor de publicação da Epic Games, Sergey Galyonkin, revelou durante um podcast que a equipe que trabalha STALKER 2 é uma equipe separada que “não esteve envolvida no desenvolvimento de Cossacos 3,” e que alguns de seus “membros trabalharam no primeiro S.T.A.L.K.E.R. jogos."

O tempo dirá se o boato é falso ou não ou se tem algum peso quando Grygorovych e sua equipe sentirem vontade de conversar STALKER 2.

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